躲开很多打不过的怪物。那个boss明显是可以以后再来挑战的,因为教堂中间就有一把发光的武器。可惜里面有两只小怪把守着,我还没找到机会偷出来那把武器,时间就到了……” 两名高手玩家在聊自己的攻略进度时,剩下几名玩家都竖起了耳朵。 他们感觉打开了新世界的大门! ——原来这个boss最好不用格挡的方式,用闪避会更简单,但是要看准时间。 ——什么?boss竟然可以先跳过,拿了更强的装备再来打? ——什么?boss正面三连的时候,背面是空门,用双刀就可以做到绕背,然后无伤打他一套? 长枪不是唯一解,每一种武器几乎都有不同的战斗方式。 战斗技巧太多了,针对一个boss竟然就能开发出那么多的流派,而且每一种都有相应的策略和操作感。 玩家甚至可以从怪物那里学到新的技巧,临时换一种武器来进行攻略。 就算游戏角色本身的数据面板压根没有变,但玩家自己却觉得自己变强了很多。 这个游戏里的怪物……每一个都好像在教玩家正确的战斗方式一样。 没有一个字的填鸭式教学,但一切都在不言中! 聊到一半的时候。 一名玩家终于忍不住了,咋舌道:“这游戏……也太强了吧!!” 他前面,有人回过头道:“说什么呢,这可是教主亲临,这不是理所当然的吗?” 他们磨磨蹭蹭的,终于到了会议室里面,开始捉对和工作人员进行交谈。 高手兄回答了前几个问题之后,实在是忍不住,有点炫耀地说:“我用长枪把希绪弗斯打败了!” 工作人员停顿了一下,笑道:“厉害。” 就这两个字,让高手兄满足得不得不了,美滋滋地说:“一般一般,我正准备进教堂呢。” 工作人员点了点头,随口道:“嗯,教堂过后,就是第二关了。你的攻略进度很不错。” 他说完,高手兄瞪大了眼睛,口水都快要流下来了。 ——第二关!你们竟然已经做好了第二关?那凭什么不让我们玩……哦不,测试? ——教堂的大门后面到底有什么? 抓心挠肺,痒死个人了。 作者有话要说: 原型《黑暗之魂》。 第59章 年度游戏 《凡性之魂》目前开发进度并不高,但完成度最高的boss显然就是“希绪弗斯”了。 这个怪物在蓝星内部可是被称作“格挡导师”的,这也是明言的设计初衷。 这是一个必须要用好格挡和闪避才能通过的boss! 在教学关里,小怪可以教会玩家如何使用连招;而boss就教会玩家如何苟全性命…… 格挡或闪避用不好,就会被“希绪弗斯”教做人,所以他叫做“格挡导师”。 事实上,目前还有一个完成度极高的npc,叫做“亚当”的。 他被放在了正式关卡里面,所以测试玩家暂时还没有预见。 在教学关过后,玩家就会来到游戏世界里的其中一座神庙遗迹,并将其作为自己的据点。 以后的关卡都是从这个据点出发,一步步探索外面的区域。 而亚当就是据点内的一个重要npc,在设定里他本是守卫神庙的一名圣殿骑士,但是在神庙的光芒消失后,他一直在对抗着黑暗的侵袭…… 亚当是完全以凌凌漆为原型创作的人物。 他的剧本是最早写完的。 蓝星工作室的所有人都看过那段剧本,他们将亚当塑造成了顽强抗争着黑暗(疾病)、不畏牺牲的英雄。 凡性之魂的故事会几经波折,经历一无所知的一周目游戏,然后到了了解真相的二周目,一直到三周目时,玩家才有可能打出更好的结局。 这就是设计师们的寄愿。 他们希望亚当最终能战胜黑暗,无论中途要历经多少艰难险阻,但是努力一定会得到回报…… 英雄一定会得偿所愿。 …… 这一次《凡性之魂》的验证性测试结束后,游戏开发很快就上了高速轨道。 蓝星在研发游戏方面的实力已经是第六星省公认的数一数二了,主要得益于经验丰富而又充满活力的制作团队…… 当然,也少不了英明神武的老大的领导。 而此时的明言,暂时放下了蓝星工作室这边的开发事务。
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