“那是当时的报价,现在就没那么便宜了。” “……那么现在您的心理价位是?” 明言狮子大开口了,说:“10%。顺便一提,我和爱家的签约内容是12%。” “……您确定吗?” “确定。”明言道,“你们做市场的,应该了解时效的重要性。错过了最好的机会,第二批入场的投机客可就吃不上肉了。” 这回安静了好久,对方说:“抱歉,这超出了我的权限。我们需要考虑几天,稍后再回复您。” 这一“稍后”就直接稍后到了三十天以后。 a家肯定是气的不轻,觉得明言是得理不饶人了,所以一直没有再回复。 此后,飞扬的独家首发期在十天前正式结束了,《我的世界》正式版在各个平台上遍地开花。 其中最重要的是ipp平台。 以ipp平台的覆盖率,这回就不是《我的世界》路人粉作为流量了,而是ipp上数以亿计的第六星省用户直接涌了进来。 有多可怕? 差不多就是从一个小水龙头,变成了尼亚加拉大瀑布,那叫一个飞流直下三千尺,疑是银河落九天。 ipp只是给到了一个中间靠后的“每周新作”专题推荐,需要两层页面跳转的那种,这样都导流进来了四十多亿的uv。 也就是说,在十天左右的时间里,四十多亿人至少看见了“我的世界”这四个字,还有游戏主页面。 明言这天就蹲在家里刷数据,好半天才回过神来。 面对那些看都看不过来的庞大数据,大部分人的心里其实连个概念都没有。 四十多亿是当年蓝星最鼎盛时期总人口数量的一半,能把一个星球的资源在几百年内完全吃空的数量级。 而下载试玩的数量很快就达到了十个亿,其中又有30%左右选择了付费。 也许是朝阳联盟这些星际人这多年来都玩的是真实到爆炸的“游戏”,导致了他们对看上去颇为可爱的画风不太感冒。 这些玩家们看了看截图,就略过去了没有玩——因为ipp平台上少说还有上千万的游戏在等着他们。 但饶是如此,留下的这些玩家也还是为游戏制作者贡献出来一条金矿矿脉。 ——7.2亿。 这就是最终出现在蓝星工作室账面上的数字。 玩家评论已经多到爆炸,明言看了一下“999999 ”的评论区,只觉得头晕眼花。 这些玩家的自媒体内容很快又会吸引来新的流量,为《我的世界》带来更多客户,然后开始下一轮良性循环。 明言的账号“微小的工作”也是彻底被塞爆了! 吓的他连忙开启了智脑过滤系统,将那些比较水的评论和转发彻底屏蔽掉,否则他这台几千块买的可怜小终端就快要烧着了。 这些评论当中,有纯粹的玩家在用一千零八十种方法吹架构师的彩虹屁; 有压根没听说过名字的小平台在求合作; 有自称是明言的亲戚/校友/幼年伙伴等等的神秘人来套交情; 甚至还有本地的几个电视台想要采访明言…… 标题是:天才应届生?游戏架构业的新星?十亿玩家捧起的奇迹!
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