在的世界已经走完一次轮回。 留在里面的玩家中,有人走到生命尽头,安然阖上双眼。有人则在垂垂老矣时,想到了年轻时曾经做过的那场噩梦。选择再次横亘在他们面前,是要就这样死去,还是回到地狱,然后重新变得年轻? 他们各自做出选择。然后,双六世界重启。新的玩家进入,面对一样的噩梦游戏。 这些新玩家之中,不会再有人死亡。但这并非值得庆幸的事,只代表噩梦永不终结。 abyss game的世界反倒要慢一些。接触多一些后,woolf和宁宁的关系升温,现在算是亦师亦友。宁宁教他直接从世界本源入手,“编辑”一切“数据”,woolf从中受益很多,已经在尝试将一场游戏存续的时间拉长,好让自己有时间培养出martin的克隆体。 宁宁觉得他很无聊,曾问:“你这样培育出来的,还是martin吗?” woolf就笑一笑,告诉她:“当然不是,我知道这个。但我真的很想他,shaw,你得理解我。” “宁宁”两个字的发音,对woolf来说还是太难了。宁宁便试图教他,把自己叫“邵”——可惜的是,效果不佳,woolf也没太认真学习,马马虎虎,直接把她叫做“shaw”。 他教了宁宁一些六十年以后的编程知识。 最开始,宁宁觉得,这个“六十年后”的世界过于悬浮,其中科技不一定有现实意义。可慢慢地,随着woolf的教授,小姑娘有了不同看法。 她从woolf那里,学到了一套更容易切入世界本源的编程语言! 宁宁拿这套编程语言去与画师讨论,画师也认可了其中优越之处。他饶有兴趣,问小姑娘:“这人挺有意思啊,你仔细说说,那是个什么样的世界?” 宁宁就告诉他。 说着、说着,小姑娘转变思路:如果“游戏”本质是从更高文明而来,那其中泄露出一些关于那个文明的信息,也理所当然。 随着这些世界重启、分裂——像是一棵树,长出枝丫,撑起茂密的树冠——宁宁明显发觉,每个世界“开启”时,都会给那条流淌在虚空中的泡泡长河带来一定变化。这种变化很细微,稍纵即逝。但宁宁留心观察,看着无尽的虚无,有一刻,忽然模模糊糊地想:这些泡泡…… 破裂的时候,这片虚无,似乎会往外蔓延。 而在有新生的泡泡时,虚无则会朝内收缩。 邵佑:“我们尝试列出一个公式。目前比较确定的系数有‘游戏生物数量’、‘开启天数’等,但还有很多更详细的系数没有找到。当然,因为‘海城一中’世界的玩家数量还可以,一百个人,又所有人都能活到最后,每天都能制造负面情绪,所以按照比例来算,这里的能量投入与回报比,不算很低。” 宁宁:“但这个世界应该会更高一点。” 小姑娘说,同时,指一指身下的床铺。 宁宁:“三千多个玩家,三百六十五天,五十个‘关卡’。” 她把这一切,输入表格,而后得出一个惊人的比率。 将表格转换成柱状统计图的话,代表“关卡版京市大学”的柱形高度是“海城一中”、“双六游戏”等世界的数倍。 邵佑:“这是一种极致的‘物尽其用’。同时,这个世界完全是为了‘游戏’而打造的。目前来说,寒川,玩家会和npc合作,把一切经营的不错,可以看电影、吃食堂,但这里不是真正的‘社会’。在以往,经历了场地狭小、时间短暂的游戏之后,玩家们总会迎来一场海城、广城那样的游戏。从‘游戏’的角度来讲,后者的‘投入与付出’比率不算高,但对玩家来说,这可以算一种精神上的休憩。” 毕竟安平轮和鑫鑫旅馆里可不会有心理医生。 “但在这里,一切都没有了。” 邵佑说。 “有的只有高强度的、永不结束的闯关,可随之而来的玩家之间的紧张气氛。”m.PartsOrder63.cOM