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第465节


种衰老或许不会立即体现在身体上,更多是头脑意识运转以及记忆持续堆叠,所造成的疲倦与迟缓。

    换而言之,就像是人生这个游戏,刚上手玩的时候,处处都是惊喜,作为新玩家的孩子们总是笑容常在。

    而老玩家的成年人都在急匆匆地下各种副本赚钱,渐渐失去了最初的快乐和新奇感。

    资深玩家的老年人们,则是进入了另一个周期。

    他们经历了许多副本和版本更新,不少昔日队友已经分道扬镳或查无此人。大量记忆与过往让他们渐渐意识到,新玩家时期的一切才是最弥足珍贵的……

    陆尧收拢思绪,将注意力回到模拟器中。

    离开前,他召唤出神裔巨人把虎彝子殴至残血重伤,将其捕获。接下来的审讯就交给了白神来。

    等陆尧坐在电脑前时,四方城里的联合审讯已经基本完成。

    这次智虫的能力派上了用场,它通过【食智】能力持续掠夺和削弱虎彝子的智力,也让原本还在负隅顽抗的半神逐渐恍惚,慢慢吐露真相。

    “……我的神国附近诞生了一个巨型涡世界,神国被卷,我耗费了许多信仰才将神国驶离危险,但也元气大伤。后来又被一名众神袭击,击退祂之后神国已经濒临崩溃。”

    “于是我参加了贪婪之神发起的「赢家赌局」,只要能赢,就能获得所有参与者的筹码,还能得到贪婪之神赠予胜利者的大量信仰之火。”

    赢家赌局邀请许多众神参与,但参与者需要用信仰之火、道具或者其他高价值物作为抵押,以换取筹码。筹码将会被兑换成赌局中的各种战略资源,允许参与者进行自主分配。

    参与者将派出一名使徒作为代行者,参与整个赌局。

    代行者需要进入贪婪之神指定的无主世界,进行探索后掌握各种奇观,引导当地土著并发展当地文明,最终剩下的文明将会被认为是赢家。

    值得一提的是,文明之间的战争使徒无法直接参与,他们进入时就会被封印作战能力,更多是头脑和筹码的比拼。

    赢家的方式是多样的,完成对其他人的征服,或者是率先超过其他文明两个时代,或者是收集了绝大多数奇观……

    筹码越多容错率越高,筹码越少越考验操作。

    在赢家赌局里,只有一个赢家,其他人都是失败者。

    虎彝子也属于多数人群体。

    只不过这回他赌很大,将神国以及自身自由都兑换成了筹码,目的就是靠着一把梭哈完成翻盘。

    “没有办法!我没有其他办法!只能赌,必须赌!不赌就输!”

    虎彝子头顶冒出文字:“我只是运气不好,运气没有站在我这一边……所以我失去了所有,成为了贪婪之神的眷族,成为了祂最底层的仆从。赢得为什么不是我!这一切对我都不公平!”

    陆尧想起黑暗之神的留言。

    「赌输自己的蠢货」,这个评价很中肯。

    倒是这赢家赌局,和低维游戏倒是有些神似,却不知道是谁学的谁了。

    “……成为眷族后,我被剥离了神格,进入各个世界传播金盘仪式,为贪婪之神传播信仰培养土壤。”

    “然后我所在的那个世界被黑暗之神占领,我也被抓进了深渊……世界对我只有无尽的恶意!该死,他们都该死啊!”

    浑浑噩噩的虎彝子头冒怒火。

    进入深渊五层之后,虎彝子占据了人马厩。

    这座奇观的能力是会将人和马转换为人马骑兵,能短时间里制造出大量高机动性战士,也为虎彝子频繁南征北战打下了基础。

M.pArTsOrDER63.cOm
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