几刀,比你放一个大技能有效多了。神唤传统的攻击加速技能就是愤怒之心了,可惜不是姿态类的,而且还有冷却时间,不能全程保持。 攻击技能我选择的是胜者之心、寒冬之掠和秘法收割,这三个都是很常用的技能,而寒冬更是神唤高伤害的表现。当敌人的hp少于你的时候,能多打出50多点冰冷伤害,加上原来的伤害,要是再有爆击的话,一刀下去200血也不是没可能的。 变身成超级大猛男,我再一次杀进阵营战当中。这一次蓝军的人看到我,以为我还是先前那套宠物神唤,先不打我,死命地找我的狗。但是令他们失望的是,非但没找到狗,连一根狗毛也没留下。 愤怒之心打开的时候,全身爆发出一片血光,让人联想到一些游戏中常常有的技能,血之狂暴。而开了愤怒的神唤也像狂战士一样,那挥动镰刀的速度,简直像是在用割草机割草一样。几刀平砍下来,目标的血已经明显比我少了,那就用胜者加寒冬,两招去掉250的血,秒杀,第三招秘法收割根本没必要再出来了。 这样连续砍杀了好几个蓝军的人,我发现秘法收割基本上用不到,而就算是要用秘法收割的地方,蓝也不够了。其实对于神唤这样蓝少但是攻击高的职业来说,两个攻击技能基本上是差不多了,所以我想把收割换下来,换上别的技能去。 以前在三章随即战中镰刀大战,其中有一个刺客拿镰刀,比神唤还要厉害。那是因为他刺客的主属性是致命,而镰刀的致命攻击是最高的,一个致命宝出来,相当于是一个攻击技能。如果能把致命提高到几乎百分之一百,那不是全程都在用技能了? 可是神唤本身并没有能提高致命的技能,刺客系里面提高致命的技能也多是主属性致命里的,比如说杀戮、致命之眼等等,非刺客主职用了也没大效果。那么有没有别的技能能提高致命的呢? 我几乎找遍了十大职业的所有技能,终于找到了一个也增加致命,同时作为副职可用的技能,那就是圣言的战吼“攻击要害” 战吼类技能是不需要施放动作的,我可以在斩下寒冬之掠的时候吼一下,让寒冬飘出漂亮的200加的伤害。同时攻击要害这个技能不需要消耗蓝,不用担心能量会不够。怒气的消耗也不是很大,才4点怒气,在开了愤怒之心的情况下,怒气多多,基本上45秒就满了,可以喊一次“攻击要害” 另外是战吼类技能,对于我周遍的盟友也有效,如果他们是刺客或者神唤的话,那他们下一次攻击的致命概率也会上升。 作为副职技能来说的话,神唤最好的是秘法愈合,许多元素就用来给自己回血。而元素最好的就是节能了,像刺客这样蓝少但是消耗又大的职业,一个节能可以连招继续下去。战士的平衡姿态,能很好地对方住击倒型锤战和刺客,曾经流行一时。而刺客的急冲,是阵营中经常会用到的移动加速技能。用圣言做副职的比较少,其实攻击要害是很实用的,特别是对于神唤这样爆击伤害高的职业。 再下阵营,这次我们组没有选择去蓝军后方偷点,而是老老实实地在自己家门口防守。蓝军已经将他们一边三个点和中央的控制点都占领了,正准备来侵占我们这一边,却发现遇到了顽强的抵抗。 攻击要害,这时候战吼的作用发挥出来了。在控制点上作战的我军物理系职业,听到了这声巨吼之后,很多都打出了致命一击,那清脆的爆击响声, 好象是奏乐一般,好听极了。而一个又一个蓝军,在爆击的响声中倒下,有些甚至没明白是怎么回事,突然被秒掉了一半血。 我们像疯了一样,尽情地屠杀着前来抢点的蓝军,虽然从人数上来说,我们占弱势,但是蓝军几次攻击下来,就是m.PARtsOrDER63.com