现实战争和传奇故事最大的不同,大概就是“没有英雄”,或者说“人人都(不)是英雄”。 战争的魔盒一旦开启,短时间内是不可能分成胜负的,当战争成了种族之间的决战级别的话,打个几百年都挺正常的........只有一方被彻底消灭,或者双方都承受不了损失,才可能停下。 在无数个世界,战火从新被点燃,双方比拼的是种族的资源、积累、人力储备等等全面国力。 超级战力很猛?其实,在这种大族战争之中,他们并没有那么重要,就算阿特尔神出现在了前线.......那就绝对会是他的死期。 人类方会不惜一切代价派出顶端战力,不计损失的强行拿下他,就算他再强,也是陨灭的结局。 其实,在战争进入中后段前,人类方是不用担心见到阿特尔神出现在战场的。 同时占据了无数世界的大族一旦开战,就意味着必然的消耗战和升格战,双方会不断升级战争的烈度和自己的技术储备,谁先跟不上进步的速度,或者战争资源跟不上,就会自然的失去一切。 或者直白点说,现实中的战争从来不是“格斗游戏”、“射击游戏”,而是“策略”、“种田”游戏。 谁赢谁输从来不是比那个种族更加武勇,而是比谁的战争潜力更强、家底更厚。 灵能、个体战力的差距,并没有出现“杂兵”无用的现实.....在残酷的诸神竞技场之中,既然有升格大众、平民战力的方法,就没有理由藏着掖着,单体的强大的确是优势,但和群体的进化又不冲突。 相反,足够多的“杂兵”,才更有可能诞生高级战力。 在数以亿计的中高档战力面前,就是诸神竞技场的最高端的高维神,也是不敢随意出现在战场上的........虽然说起来有些残酷和冷漠,但当年时鲸肆虐的时候,如果人类愿意豁出顶级战力围剿,它也不会成为百年灾难。 但如果阿特尔神给机会,人类方绝对会不惜代价拿下它。 当个体的较量变成了种族的生存竞争,早就没有人是多余的,这是命中注定的“长跑”,比的是谁能坚持的更久,谁能越跑越快。 或许,就是近代人类对于这种全面战的高适应性,还有针对性的进化方向,让阿特尔人恐惧......它们或许觉得以人类的进化速度,再不决战,之后就没有拼死一搏的机会。 谁都不会坐以待命,人类方对这种情况是肯定有预案的,只不过谁都不期待战争,下意识的将其视作不会被动用的后辈方案。 对面其实也一样,活在当下好好贸易赚钱多舒服,如果阿特尔族不是阿特尔神的一人独裁制的话,这样程度的战争动员应该也是发动不起来的。 问题的核心,就在于战火一旦点燃,整个世界的主旋律自然会进入战争交响曲,一切都要为其服务。 新时代该如何发展?战火全面点燃后,个人的发展战略该如何调整?狩猎为主的时代似乎已经结束了。 在大时代的洪流之中,郑礼必须做出决策了。 “它们......他们,很不安。” 在铁人自治区的入口附近,郑礼看到了第一批铁人难民。 他们大多相当的“完整”,金属的身躯上并没有多少伤痕,但各色信号灯却不断的闪烁,电子镜头也在不断的扫视四周,就算没有阿穷帮忙,郑礼也可以察觉到灵能中的不安和恐惧。 “看来,阿特尔人那边的排他情感比我们这边还严重。” “当然,如果不是没得选,谁会愿意当难民,那等于抛弃过去的一切。” 自治区联席会议下属办公室的行政秘书雾乌,也是这次难民登记工作的负责人,她已经忙得焦头烂额。 看到郑礼的时候,对“甩手掌柜”好一阵抱怨,郑礼花了很多心力才哄好。 她的话语,也是发自内心的感叹,难民登记过程之中的“过往经历叙事”,都是满满的“惨字”。 丢掉财产和不动产其实不算什么,丢掉自己过去的社会关系,从一个有身份的“人”变成了失去的一切的丧家之犬,被过去的社会、友人否m.PARTSOrDER63.COm