随机剧情,可能重置之后是不同的卡牌进本。然后过图剧情的任务,玩家第一遍打的时候已经把奖领过了,这个奖要不要再发一遍?最后,玩家得重新一路打过来吧?咱这剧情机制可不见得哪个节点触发剧情,这一路上的行动力,玩家都得重新支付一遍。” 最后说的是《乱世出山》手游八级地图,每个地图的副本都是一系列副本节点传起来成为一组副本,剧情发生在某些个节点上,也有一些节点只有怪物不触发剧情。 楚垣夕倒是早就考虑过这个了。产生这个想法的时候就觉得重刷副本肯定要大量浪费行动力,会被玩家疯狂吐糟,甚至骂这公司缺德。行动力一向是卡牌手游中玩家神圣不可侵犯的资源,明目张胆浪费玩家行动力可以说是触犯了手游的铁律。 所以他对杨健纲点头:“没错,不就是副本掉落变了么?浪费点行动力也没啥了不起的。咱们这个游戏可是打破常规的,当然也得有打破常规的支出不是?玩家玩的就是剧情,不是刷副本掉落,为了剧情浪费点行动力怎么了?他想玩出跟不同对象的大结局,想玩不同选择,那就买行动力吧。” “你说的对!”杨健纲狠狠的吐糟:“我们不如把这个重置功能做成收费功能,不,做成要求一定vip等级才允许玩家使用这个付费功能重置剧情。你想想很多游戏连洗技能都要钱,咱们为了重置,服务器得多存多少东西啊?要钱不是天经地义的吗?” “哎对啊!”楚垣夕眼珠一亮,不愧是老策划,一说到坑钱马上脑子变活奋!“这样就变相保护了没钱的玩家,他们没法重置,也就没法浪费行动力了,妙哉!” 杨健纲心说我拍脑袋的解决方案正好契合你拍脑袋提的需求,果然妙哉! 于文辉在旁边一言不发,其实一直在计算工期,看大伙终于找到了完美的解决方案,他不得不宣布:“这么搞的话,十一之后如果没有意外的话我估计项目组每天都得12点下班,早晨10点上班,也不会有任何休息日。” “哎呀,游戏上线前嘛,这都基操,咱们的员工战斗力都杠杠滴,没问题。”楚垣夕拍板,“就这么地了,兄弟们幸苦俩月,值得!” 杨健纲其实也很想哭,都照楚垣夕这么拍脑袋,他得什么时候才能开始创业孵化?“楚垣夕,我提个建议行么?上线之前本身就很忙了,你别再给加量了,到此为止可以不?真没时间实现,你要提早点提啊。” 楚垣夕心说早怎么早?早了看不到产品没法体验,怎么提? 杨健纲这表情充分说明了他的心理活动,楚垣夕还能不知道他想什么呢?“我跟你说老杨,你现在的研发环境已经极为优质了你知道不知道?还要啥自行车啊?咱项目至少不受资本干扰吧?你也干过那么多公司那么多项目了,投资人爸爸提出意见了,干预项目组的正常工作了,是常态吧?珍惜现在的研发环境吧!”m.ParTSOrDER63.Com