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分卷(147)


将64支战队分成8组,并通知具体的比赛时间。

    兔头队不太凑巧,第一场遇到的对手是天王队嗯,看战队名就知道,是帕里斯的队伍。

    看博揜心猜就知,天王队炙手可热,是公认的冠军预备役。

    对着逆天赔率,差不多1:11,南星终于忍不住诱惑了,拿出1金,压自己的队伍。

    无论赢或输,就压这一次!他发誓!

    其余人纷纷跟着下了注。

    五加皮就纳了闷:我们队实力也很强吧,咋就没人看好?

    剑闲回:毕竟帕里斯队有三人是个人赛前8强。

    南星满不在意:咱小团长不也是8强吗?

    红茶道:小团长太低调了,而且在修为榜排的不太靠前大家不熟悉吧!

    南星笑了:咱队里最有名的大概就是剑闲你了。

    剑闲面露无奈。

    五加皮叹息:可惜风哥运气不好,就差一点点,就能进八强。

    嘲风的职业在个人赛中短板还是挺明显的,容易被针对、克制,尤其在对方选图时,基本赢不了按胜局排名的话,她大概在九、十名。

    能拿到十几二十万激励奖也挺好。某见钱眼开的家伙语气羡慕。

    嘲风一脸冷淡,好像被议论的不是她一样。

    有一搭没一搭闲聊中,64进16的战局打响了。

    团赛一局时间长,从1小时延至2个钟头,还是双败赛制,为提高效率,第一天上午32场次比赛是同时进行的。

    赛势一开始就特别紧张。

    帕里斯发扬着他在海选乱斗的风格,想倚靠队员们的硬实力,迅速将对手摁死。

    习惯猥琐发育的兔头队一下就被打乱了节奏。

    丝毫不慌。

    12人分成三支小队,每队输出、奶妈、辅助、牵制位齐备小队具体人员,分配时也很讲究。

    比如匿名近战输出猛,自身防御也不错,一套连招尤其猛,但猛攻之后,会有一小段虚弱间隙,就给他搭配卡地亚,琴师增益buff可增强他的伤害,同时能快速刷新技能CD;

    纳努卡攻高防弱,一旦被控制再集火,就容易挂掉,便分配与南星一队,有复活术在,大大增强他的生存能力,同时,只要预判得准,及时释放[水中观月],便能免控;

    第三队主力输出是嘲风,同样脆皮,但有宗聂在,完美弥补短板。

    按照宗聂的布署,三支队伍保持着一定距离,根据态势,呈现不同的阵型,在轻功可到达的范围,做到能互相呼应、及时援手。

    [队伍]宗聂:速来坐标[3,4],有小股敌人,集中火力消灭。

    基本上,如果对面集合全员,对他们发起冲锋,己方便借助飞爪、轻功,分三路逃跑,分散对方的兵力;

    如果对面分路出击,己方经过一番周旋,采取围点打援的战术

    当然,天王队的厉害不是吹嘘的,不可能一直被动让兔头队拉扯,双方有来有往,彼此都出现一定程度的伤亡。

    兔头队的目的便达到了。

    对战近二十分钟,当帕里斯发现没办法碾压对手时,必然改变战术,不再正面硬刚,而是老老实实苟资源、发展经济,建设营区。

    南星自信己方队员实力整体不逊于天王队的,但硬碰硬的话,确实难打,胜负不好说;

    只要遵照系统规矩,按部就班搞建设,再招兵买马发动城战,他对兔头队有着必胜的把握,毕竟,他的宗哥最擅长打仗了。

    营区建设什么的无需多说,基本是简化版的帮战玩法。

    兔头队的速度更胜一筹,先一步完成建设

    帕里斯不得不集中人马攻城。

    攻城便已然落入下风,绿茶的机关起到了至关重要的作用,大大提高对面破城的难度。

    宗聂调兵遣将,分配着招募而来的200NPC兵力。

    其余人等,出城迎战,尽量牵制着帕里斯的队员,免得被他们逮着空隙,杀掉NPPC小兵士气、降低战斗力。

    还是让天王队的刺客得手了。

    好在兔头队早有多手准备,在帕里斯一行专注破城时,存在感极低的影子悄无声息潜至敌后方,同样击杀对面NPC将帅!

    南星跟着纳努卡一起,二人堪称艺高人胆大,直捣对面老窝,捣毁对面的旗帜!

    尽管在最后关头,他俩被赶回来的天王队集火杀死

    胜局已定!

    几乎打满2小时。

    兔头队胜得有点险,带着M.PARtsORdEr63.cOm
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