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第17章 奖励


    精灵强弱的一个很笼统的概念。

    而如何判断精灵的强弱是根据很多因素的,有时候可以根据精灵类型,比如常识上同一等级下准神肯定比一般的强,这是自身天赋决定的。

    但现实可没有等级这个设定,所以判断就被主要分成两部分。

    一是先天因素,就是天赋和成长性。

    二就后天因素,就是自身努力和训练家的培养。

    先天因素当然重要,这是无需多言的,但后天的培养也能让普通精灵突破自己。

    最好的例子就是板木的大针蜂。

    但问题是小精灵也是有寿命的,特别是虫系,撑死就十来年时间,普通人哪里有这个时间精力去培育这些,还不如一开始就找个起点高一点的小精灵来培养。

    但无论是先天还是后天,如果不是训练家自己,像修这种没有接触过这个小精灵的人很难清楚看出来。

    像现在这种情况,修是旁观者,那他就应该从另外两个方面入手。

    一是体型和外观还有气势上,二是技能的强度和对技能的控制。

    现在在修看来,巴奥巴这只比雕就很厉害。

    单看外表,这只比雕站立的时候大概有两米高(普通为1.5m),强健发达的胸肌,头上华丽的羽冠,其尖锐的眼神和宽大的翅膀无不给人一种王者的气概。

    修是见过几只比雕,而这只无论在体型上还是气势上都完爆他见过的。

    而且更让他惊讶的是这只比雕对技能的掌控。

    原本修以为他会直接卷起狂风将敌人撒下的麻痹粉吹开,毕竟修还记得图鉴对比雕的描述“胸前的肌肉十分发达,只要轻轻拍动,就能扇起巨大的风势,可以轻易将树木吹断。”

    但另修没想到的是比雕竟然能用风将粉末收集起来,修想了一下就明白了,这是防止粉末扩散造成二次伤害。

    比雕那种对技能的掌控真的很完美,举重若轻的感觉。

    更另修赞叹的是比雕的战斗意识,收集好麻痹粉之后卷起狂风将麻痹粉反向吹了回去,然后马上升空观察情况。

    要知道它的训练家巴奥巴就在开头的时候说过一句话,剩下的都是比雕自己的意识。

    单单是这番操作就足够让修热血沸腾了,恨不得马上参与后面的战斗。

    但巴奥巴的一句话马上往他头上浇冷水。

    “你还站着干嘛?还不快过来!”

    刚才修醉神与比雕身上,没有注意到巴奥巴已经叫出了第二精灵。

    一只能让普通人san暴跌的巨蔓藤。

    这句话不是在开玩笑,现实中巨蔓藤的视觉冲击可比游戏和动画的要强多了。

    全身覆盖着蓝色的粗大藤曼,密密麻麻,只有眼睛露在外面,有三根手指状藤蔓,腿变得又粗又短,其末端皆为深红,而且那些藤曼末端总会在摆动,而且身体上的也是在轻微蠕动,看起来像一个触手怪。

    反正非常猎奇。

    修下意识走到巴奥巴身边,这时候听专业的人总没错,自己可不想当猪队友。

    靠近的时候m.parTSoRdEr63.coM
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