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第3章 多元化的种族和职业


所以当初那些雄心壮志的公会,俱乐部,职业玩家等等,上来就被打击的不成样子,只能跟随npc势力混口饭吃,身上没有一个npc势力的标签,出门遛鸟的功夫让人砍死都不意外。

    真想单独发展,那才叫一个悲惨,至少也得加入个由npc牵头的佣兵团吧?

    否则个别玩家再强,能给其他玩家当后盾吗?

    很明显。

    不能。

    npc才是真大佬……

    玩家虽然能够无限升级,乃至拥有各种奇葩天赋,可他们无论什么阶位都无法拥有血脉加成,天赋往往也没有npc牛逼,这就是玩家后期也不能太嚣张的原因。

    而且npc的级别也不是跟随玩家升级才变化,他们本来就有各自的级别,实力还在随着版本而增长。

    至于如何控制玩家不遇到过级别过高的npc。

    自然一口气将他们投放到公国或者小领主的领域内……

    因为势力与级别的排名就是帝国,王国,大公国、公国。

    而类似于威廉这个边缘小镇领主,则属于中立阵营,规模有大有小。

    强大的领主,甚至可以拥有不亚于王国的势力,弱的就如同边缘小镇……

    人类国家则都是光明阵营!

    至于有木有人选择兽人?

    抱歉,该游戏不让选太独特的非人类,说是影响玩家内心,容易引起社会治安,因为兽人什么的都吃,哪怕智慧生物也吃的津津有味。

    曾经有人使用伪装术混在兽族之中,结果看到他们活吃人类,恶心的暴漏了身份,他还没等自杀,就让几个壮硕的兽人爆咬好几口,死相悲惨至极,游戏体验极差,差点退游!

    反正对于玩家来说,游戏前期,混就完了……

    至于大体上能选择的种族。

    人类,精灵,半精灵,羽族,矮人,地精!

    其中人类,精灵,半精灵,羽族,都有很多玩家选择。

    至于矮人和地精(侏儒)……

    能选择这两个种族的天才,基本上都是视颜值为无物的存在,内心强大,且具有很不错的科研精神与挖矿精神,妥妥的国家栋梁,玩家中的楷模,数量稀少的不亚于传奇装备。

    毕竟堪称另一个现实世界的诸神,其体验感官,和真实世界毫无差距,很少有人太过变态……

    诸神这款游戏,初期的时候在种族上的选择不多,可是职业上却十分多元化。

    武斗系:战士,骑士,游侠,猎人,刺客,枪炮师,等等,还不包括那些五花八门的隐藏职业。

    法术系:巫师,魔法师,牧师,祭祀,召唤师,德鲁伊,等等。

    每个职业都有小分支,类似战士就分为,盾战、刀战、双剑战、魔剑士……

    每个种族还有专属职业。

    例如神殿骑士,这东西就是人族专有,需要成为光明神殿的一员……

    神圣天使,一看这玩意就是羽族专属。

    不过嘛……

    虽然羽族也是半个长寿种,可前期那对小鸡翅膀,就算让你扑腾断掉,也无法离地三公分,等羽族玩家会飞了,其他种族的玩家,差不多也都有各种飞行能力了,就是在灵活方面与速度方面,远远不如羽族。

    甚至游戏后期,当玩家经历的事件太多以后,若能碰到各种机缘,也不是一定非得当人形生物。

    “传说中的触手族……”威廉忍不住想到这里,赶忙打个冷颤,摇了摇头。

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