次丢出,变身。 又是两只‘钝天骸’扭打在一起的模样。 李十三继续通过游戏界面使用大朝北鼻的电磁波,多次方才成功追加麻痹效果,被黑色铁球减半速度的‘钝天骸’再次减半速度。 “呼,稳住了。” 混乱、麻痹、剧毒、火焰漩涡、诅咒。 这些全是持续控制、或者不断吞噬生命力的技能,我方则有反射壁、顺风加持,此消彼长。 百变怪又一次被踹飞时,‘钝天骸’几乎难以起身,被岩崩砸垮多条骨骼。 魔枭还是厉害呀… 李十三再次发出感慨。 道理大家都懂,比如说动作类游戏中双方等级一样、相同职业、相同技能,高手就是能拿着同样的数据,把新手虐的找不着北。 魔枭的情况类似,明明经过此消彼长的削弱和增幅技能,面板数据大幅度输给百变怪,照样一次次把它击飞。 这还是顾婉宝宝帮着百变怪源源不断回复生命值的结果。 咯吱—— ‘钝天骸’头骨中的光芒暗淡,生命值彻底清空,战斗流程随之解除。 点击寻宝器,这次没有出现黑色光斑,“黑乎乎的碎块”并非百分百爆率。 进入深渊禁区之前,李十三预判过和一只魔枭开打,胜率至少七成。 现在看来会比预判中更稳定一些。 来两只魔枭胜率不好说,升级版的同命战术至今还没有做过实验。 收走‘钝天骸’晶核,喷射自行车向后卷开雪层,李十三继续朝深渊禁区深处进发。 游戏界面,等级提升的只有樱花儿。 魔枭等级虽然高,但这么多精灵分配,学习装置还会优先分给随风球一半,其他一线精灵没领到多少。 略微调整前进的方向,‘钝天骸’来得其实有些蹊跷。 李十三猜测魔枭能感受到同类死亡的信号,即便‘乱兵甲’的灵魂已经被鬼盆栽斩杀。 猜测总归是猜测,得做个实验,稍稍偏离直线前往深渊禁区的轨迹,观察待会儿是否有其他魔枭擦身而过。 游戏界面,玩家往小镇上方走,草丛开始晃动。 果然,打败一只魔枭不给晃,多打几只总该该给晃动了吧? 游戏角色踩上草丛,展开游戏内的战斗流程。 对面是一只金属风格的大眼睛,两侧有非常标准的“u”形磁铁。 “呜啊——电系老哥!你这来得也太晚了吧。” 小磁怪,14级。 这东西可厉害了这东西,也是从第一世代伴随口袋妖怪成长的精灵,没进化都95特攻了。 抛出先机球,炸开。 好像先机球就没有一次性抓住过。 什么,土龙弟弟? 那是最便宜的精灵球一次性抓住的。 土龙弟弟:已进被窝听歌。 小磁怪使用电击,电系基础技能,40威力,100命中,外加10%麻痹概率。 选择风铃铃的哈欠技能,下回合小磁怪陷入沉睡。 丢出高级球,炸开。 丢出便宜一档的怪兽球,炸开。 小磁怪醒了! “怎么这么难搞。” 正准备让风铃铃再次呵欠,地面突然破开,浓郁的魔物术式波动传来。 游戏界面抓小磁怪的战斗流程解除,强制开启和现实世界对应的战斗…m.parTsorDEr63.cOM