一包糖。 官宇冬盯着手里包装粉嫩的软糖,震惊道:这必不可能是喜糖。 小黄就差手舞足蹈了:我老婆出重制版了!八年了,终于重制了!! 冷静一点,这样听起来很吓人。方时武问他,伊蒂丝的手办终于重制了? 对对对,再也不用供着翻车版了。小黄疯狂点头,新版本细节做得真好,上色也好看,昨天有大佬说实物更稳,我的青春回来了!! 官宇冬松了口气,撕拉扯开了包装袋,放心地吃起了糖:哼,谁还没有纸片人老婆! 不光是一大批手办要重制,还有人放消息说跳票了这么多年的动画 第二部 ,也要出了! 卧槽,真的吗?光辉学园?!那我的青春也回来了! 一旁的陶知越听他们聊天,轻轻地捏了捏手中装满软糖的包装袋。 透明的塑料袋子发出咯吱咯吱的声响,他顿了顿,安静地转头打开电脑。 一切都很好。 但似乎存在一个小小的问题。 周五下午是一颗树游戏公司固定的周例会时间。 在这个大家普遍归心似箭不想工作的下午,用来开这样不太费脑的小会,再合适不过。 为了有充足的带薪闲话时间,在由主策划、主美术和主程序分模块总结了本周项目进度,并由主策划兼制作人方时武展望了下周目标之后,还会让一位同事轮流来做个人分享。 内容可以是向大家介绍一款自己最近玩过的游戏,也可以随便说些什么,比如安利自己的小众爱好,甚至是说一说出去旅行的经历。 大家会自然而然就这个话题,开始气氛轻松融洽的讨论,然后愉快地结束这一周的工作,回家欢度周末。 这一周轮到官宇冬做分享。 会议室里,等方时武推着眼镜总结好下周的目标任务,大家鼓完掌,氛围就彻底松弛了起来,嘻嘻哈哈地调侃着正要打开PPT的官宇冬。 等一下!先别放,让我们来押一下这周呱呱要分享的是猎奇游戏,还是悲伤的感情经历,二选一,反正没有别的可能了哈哈哈哈。 我赌五毛钱是求助被妹子拒绝了该怎么办,我有证据!我看见小官昨天下班的时候偷偷去卫生间照镜子了! 最近公司里充满了粉红色的气氛,所以呱呱你会带来一个出乎我们意料的好消息吗?虽然我觉得可能性很低。 官宇冬白了这群幸灾乐祸的人一眼,愤而道:我保证今天分享的游戏不猎奇,非常有现实意义! 他打开演示文稿,投影屏上立刻出现了一个极具体验感的标题。 《如何杜绝被吸血:蚊子传奇》。 当即有人吐槽:这是游戏?这明明是人间纪实。 胸有成竹的官宇冬喝了口水,自信地开始今天的分享,他先看了坐在一旁的陶知越一眼,大声道:首先我要感谢陶陶! 陶知越猝不及防被点名,从游离的思绪中回神,仓促地摆好微笑。 我对陶陶上次说的那个吸血鬼游戏特别感兴趣,搜了一圈没找到,陶陶也说玩不到了,但我每天没事的时候还会用关键词搜一搜,万一出现了奇迹呢! 功夫不负有心人,虽然没有找到那个游戏,但我发现了这个神奇的网页小游戏!年代很早了,制作者留的个人域名都过期删除了。 但是!这个游戏真的好好玩,脑洞超级大,画风很夸张很搞笑,一个小时不到就可以通关,结局至少有十种,我还没全部试完,这周末继续。 开局你是一只不停嗡嗡嗡的大蚊子,可以通过吸不同生物的血发生变异,不同的血液、不同的吸血顺序,都会导致变异方向发生不同。 然后蚊子形态、吸血量都会成长,还可以不断进行繁衍,然后操纵密密麻麻的蚊子群攻击人类和其他生物,啊,繁衍之后真是满屏的嗡嗡嗡,太有真实感了,全身痒了起来。 而且,被变异后的蚊子吸了血的生物,也有概率发生变异,有时候场面就会发展成变异生物大乱斗,附带各种鬼畜的特效。 目前我打出的最满意的结局,是我的蚊子以摧枯拉朽的姿态消灭了变异人类以后,第六次物种大灭绝降临,什么都没了,一切从孢子开始进化,直到重新出现恐龙!不得不说,恐龙的画风比丑蚊子精致好多,好帅啊! 他刚说完,全程目瞪口呆的美术妹子立刻发表抗议:你还说不猎奇!这明明比上次那个从下水道开始挖穿地心的游戏更离谱! 不行,一听到蚊子这两个字,我的手臂就开始痒了太可怕了,这种生物已经学会意念攻击了吗? 程序小黄条理清晰:我觉得可以跟挖穿地心并列第一,当然,最猎奇的是呱呱本人。 附议! M.pArTSOrdEr63.COM