在雷罗反应过来前,莱因哈特正经分析起来,“按照背景剧情,精灵相当于一个笼子,关住了一些蜘蛛,让我们能慢慢打怪,但同时蜘蛛对精灵的伤害也会持续进行。按照游戏动态故事线的设置,如果在蜘蛛啃死精灵树之前我们没带走她,估计这个导师就吹了。” 意呆利炮凑过来,“要么说服精灵一起对付出来的大批蜘蛛,要么削弱蜘蛛再劝精灵呗?但是精灵也挺凶的,我觉得先冲一波看看情况再说嘛。” 最头铁、也战斗力最凶残的意呆利炮对放火烧山(bushi)早就蠢蠢欲动了。 莱因哈特被抢了话,噎了半天,无可奈何地点头,“就这么办!树和蜘蛛不是一伙,我们还可以利用这一点。我想想怎么说服她,正好,看看精灵能不能帮我们打掉蜘蛛,转职了的也照顾一下没转职的,争取一次过!” 蜘蛛们没能抓到猎物,退回洞穴,乍看山丘下平静极了。 触发主线任务的小队先按照勾引蜘蛛战术动了动蛛丝,趁树枝被吸引了注意力后,莱因哈特跳出来。 莱因哈特大声喊道,“瑟琳娜!庇护地包吃包住包上学,想弹琴想唱歌我们都能陪你,不要998,不要888,点头就能跟我回家!” 雷罗绊了一下,差点一头摔倒。一直沙沙摇晃的树枝都凝固了一瞬。 “有门!”莱因哈特冲过探明的安全范围,深情款款,“瑟琳娜,我们是来接你回家的啊!” 精灵没有出声,被树枝甩动中惊动的蜘蛛喀哒喀哒涌了出来。但涌出来的越多,蜘蛛越被抽得到处都是,玩家们跟着捡漏打怪,效率直线上升。 “庇护地什么都有,想要乐器我们也能给你做!” “你的脚在哪啊,让我们看看呗?是不是跑不快?没事,我们扛着你走!” “谢谢瑟琳娜给我们送人头!” 找到树枝触发点,玩家们玩得不亦乐乎,短短时间里推进了好几米。 雷罗欲言又止,听着此起彼伏的喊声,终于没忍住,“你们真的想带瑟琳娜回去吗?”真的不是想气死人吗? 树枝的攻击戛然而止,地面微微震动着,意呆利炮砸出的火球轰地燃烧起来,突然撤走的树枝后,密密麻麻挥舞着短毛节肢。 跟着莱因哈特一起突入引怪的玩家们,立刻三两成群散开,“快走快走,转职的先跑!转职之后死一次扣100呢,太亏了!” 没舍得放过死蜘蛛材料的玩家背着蜘蛛一溜烟往前跑去,一起顶在前面的雷罗被莱因哈特拽了一把,同时后撤,但还没离开,他就看到火光照亮了不远处地面上一抹碎屑。黑色发灰的碎渣混着灰土,藏在树枝和树根挪动压断的草根下,火焰已经迅速蔓延,眼看就要烧过来。 本该生死时速跑路的时候,雷罗抽了口气,俯身往前跑去。 莱因哈特往前跑了几步,忽然感觉不对,一回头,看见雷罗逆向往蜘蛛口器下跑,吓得脸色都变了,“淦,雷罗你别作死啊!我兄弟们还没转职呢!” 莱因哈特扭头就往雷罗前面跑,一层超薄土墙歪歪扭扭像水幕一样升起,莱因哈特拉着雷罗胳膊就跑,第一下没拉走,雷罗还在地上不知道翻什么东西,第二下雷罗跟着他跑时,莱因哈特差点被惯性甩个趔趄。 逃跑的时候完全顾不上说别的,过于熟悉的被蛛网黏住的感觉很快出现,莱因哈特本来拽着雷罗,没跑几步就变成了抱小孩的姿势。 意识到被蜘蛛追上,他头皮一麻,喊住准备回来救人的队友,“接住雷罗,快跑!” 莱因哈特把矮人扔了出去,跑在他们前面的队友立刻甩出藤条 黏液组合拉人,抓住雷罗,剩下的队伍头也不回地跑了。 白光闪过,被蛛网黏住又被追上来的蜘蛛咬了几口的莱因哈特身影,和跑在最后面干脆回m.pARtSordeR63.COm