解释不清了。 他自己都看不懂是怎么回事的啊! “念总tp了。” 娃娃强憋着笑意的声音响起。 而米勒虽然没有开口,但端坐在一旁的他却已经开始伸手鼓起掌来了。 李念进入到三角草丛中后没有选择继续朝着野区进发。 而是从三角草丛径直走出,来到了靠近河道的边角位置,紧贴着三角草与紫色方蓝buff中间的墙壁视野死角交出了tp。 愣神中的skt追了过来,也追入到了三角草丛。 但他们第一时间关注的位置是朝着蛤蟆所在的方向。 faker最先反应过来拐角之时,却只看到了tp光芒消失的那一瞬间。 李念的卡密尔……成功tp回到了自家的门牙塔上! 全场哗然一片! 然后……游戏就暂停了。 “这……” 解说席上,三个解说你看看我,我看看你,大家都面面相觑。 导播适时将镜头切换到了skt的对战席上,却看到作为打野的bengi正气急败坏的指着屏幕说着什么。 bang和wolf似乎也没办法保持淡定,只有faker坐在那里,看似平静,却吃着手指,看向屏幕的目光也透着些许木然。 skt上报了bug。 他们无法忍受。 眼瞅着煮熟的鸭子就这么飞走了,而且还是在他们根本无法理解的情况下。 就连观众席上的杰森都觉得手里的薯片味如嚼蜡。 不香了。 快乐水也不快乐了。 他现在很忧伤。 其实这个位置杰森还真的知道。 因为在设计卡密尔的e技能时,他就花费了一晚上的时间在召唤师峡谷中不断的测试。 按照卡密尔e技能的机制,其第一段e技能钩锁甩出去时在极限距离会呈现出一个范围性的小圆环。 有的时候卡密尔的e交出看上去好像没有命中目标,但在一段e甩到极限时却莫名其妙的与旁侧的物体相衔接。 就是因为这个机制。 这波卡密尔的e技能看上去是和墙壁处于平行的状态。 但在末尾的时候却命中了墙壁,并且整个人飞过去时也没有被防御塔攻击到。 这是bug吗? 并不是。 因为杰森知道这里。 作为设计师,每个经过他手的英雄他都把其视为一个密室。 在拳头工作人员的帮助下,会对该英雄设计一些彩蛋。 这些彩蛋不光是英雄的背景故事或者游戏语音。 还有像是李念这波一样,类似于操作bug的不为人知的东西。 然后作为创作者,他会看着玩家们一点点去剖析这个英雄,依靠游戏理解一点点发掘。 只要玩家们有一天没有发掘到他们留下的彩蛋,那作为设计师,杰森心下就会有着一种异样的快感。 但现在……这个几乎是卡密尔最为隐秘的东西,却被李念发现了。 杰森无法理解。 真的无法理解。 他除了将这件事归咎在“巧合”上,就再也没办法去想象出第二种原因了。 现在杰森已经默认了李念就是一个练英雄的妖孽。 恐怕任何一个英雄给到李念一定的时间后他都能将其玩出花儿来。 有这样一个恐怖的玩家出现,是杰森不想看到的。 但偏偏他又拿李念没什么办法。 强者自古至今都没有什么罪过。 盯着大屏幕,杰森的思绪开始转动。 他要想办法。 从s4到s5的过度,杰森自认为自己针对已经很到位了。 但仍然限制不住李念,李念的表现反而像是如鱼得水一般。 既然这样……有没有什么办法把李念的优势削弱到最低,然后把他拉到和其他选手同一个空间里进行比赛呢? 杰森的目光微微闪烁。 目前看来,李念练英雄的速度很快,对版本的嗅觉远超常人。 至少这次世界赛中,没有一支队伍的游戏理解能跟得上李念。 而且李念的操作状态也没有下滑,前期恐怖如斯的对线期能力打穿了本m.PArtSorder63.cOM