然后继续推门进去找人。 这一次,他推开门,进入到一个完全黑暗的地方。 看着门后的场景,林奈没有却步,径直走了进去。 进去之后,游戏界面的任务进度再度前进百分之五,已经到了百分之七十。 林奈将手机中的手电筒打开,照亮周围的一片空地,然后意外的发现,他此刻竟然是身处在小时候的房间里。 只是,仔细看一下后就会发现,这间房里的许多细节都跟他记忆中的不同。 首先,无论是床边,还是桌边,随处都布置有方便抓握的栏杆。 其次,摆放的家具也都与他记忆中的不同,所有的边角都特地处理过,是圆弧形状的。 看着眼前熟悉又陌生的环境,林奈有一瞬的怔愣,手机的光晃过桌边,他看见上面有本摊开的什么。 林奈迈步准备走过去,结果才刚走了两步,脚下特殊的触感就吸引到他的注意。 将手机照向地面,只见其中一些地砖并非平整,而是有着凹凸感的线条。 不止如此,附近的墙面上也设计有同样的线条。 看着这些非同寻常的设计,林奈心底隐约猜想到了什么。 他继续往桌边走去,只见上面平摊着的是一个硬纸板的本子,只是上面却没有文字,而是一个又一个凸起的圆孔。 下意识间,他摸向自己的眼睛。 原来,身处这片黑暗世界中的“自己”,是个盲人吗? 他想知道纸板上那些盲文的含义,然而他现在却是看不懂盲文的。 犹豫一瞬后,林奈选择用手机将这上面的内容拍进游戏。 等这几页纸板进入到游戏背包中,林奈再打开,上面的内容就多了一行黑色文字的注解: 【占据一半身体的恶魔还是没有离开,他想要独占我的身体。】 【他赶不走我,最近好像越来越暴躁。】 【他快要按捺不住了,我要想想办法。】 …… 上面一连几页的内容,都是在记录“我”与“恶魔”之间的交锋。 直到最后一页, 【我成功了。】 所以,最终的“我”战胜了“恶魔”,将妄图霸占自己身体的“恶魔”赶走了。 透过这些文字,林奈好似看到了另外一个熟悉而又完全陌生的自己。 这是一段他从未经历过的人生。 虽然因为体质的缘故,从小他身边就一直围绕着一群想要害他的厉鬼,可这些厉鬼除了能吓唬吓唬他,却没有哪一个能真正做出过什么伤害到他的事情。 他远没有经历过文字描述中的这个“林奈”所经历过的事情。 将这些刻着盲文的纸板放下,林奈又在房间里转了几圈,再没有发现什么其他的线索。 最后,他的视线落在了房间内唯一一扇门上。 林奈缓缓走近门边,选择将眼前的这扇门推开。 房门缓缓打开,一道温暖又柔软的白光瞬间将林奈整个人包裹在其中。 与此同时,这道柔和的光越来越亮,逐渐扩散到将他身后的整片黑暗也都吞没在其中。 踏入到这片纯白的空间后,林奈面前空无一物,除了白,还是白,没有边界的白。 他按亮手机,只见上面显示的任务进度在此刻已经走到了百分之八十。 只剩最后的百分之二十。 此刻,游戏画面中出现一个问题: 【请探寻游戏的主题:_________(请在十五分钟内做答)】 【答题倒计时:00:14:53】 看着这一行字,林奈愣住。 阅读理解吗? 看着主题两个字,林奈回忆起玩游戏以来的点点滴滴。 从一开始,这个游戏就没有设置特别明确的目的,唯一提出的明确要求,就是要获取阿辞的好感度。 林奈尝试过不动脑的氪金,然而结局却差强人意,好感度不仅不会增加,甚至还会不停倒退。 那么—— 是从什么时候起,好感度才开始增加? 问题一提出,林奈心底就有了答案。 当他开始尝试从阿辞的角度思考问题,并且开始真正关心他的时候,好感度才逐渐开始上涨。 至于后来引起游戏更新的那次好m.PARtSoRder63.com