众所周知,在s8赛季时期,暴击装曾有过一次改动,准确的说是无尽之刃的改动。 无尽之刃在进行变更后,合成不需要暴击斗篷,单独的无尽之刃不含有任何暴击几率,无尽之刃新增添的效果是让英雄原本的暴击几率翻倍,并且会让对英雄造成的暴击伤害中的百分之十转换为真实伤害。 如今,这一效果被移除了。 如今的无尽之刃除却回调了百分之25的暴击几率之外,还新增了百分之25的暴击伤害。 其实就和s8之前的无尽之刃有些许相似了。 除了无尽之刃之外,所有和暴击相关的装备也都进行了不同程度上的调整。 其中攻速装普遍降低了其价格。 再加上前段时间金克斯的增强。 李落不难猜测,当前版本的主流ad英雄恐怕要从卢锡安、尹泽瑞尔这种技能流朝着女警、金克斯、轮子妈等这种后期输出的类型靠拢了。 这对李落个人而言看上去似乎像是一种不小的增益。 因为李落的carry能力人尽皆知,真让李落发育到后期的话,李落是绝对有接管比赛的能力的,没有人怀疑这一点。 但在这之前荆棘鸟的所有比赛中,李落所承担的作用其实一直都是功能性英雄啊。….让李落玩功能性英雄,兮夜玩后期大核,香锅和刘青松野辅联动带节奏,圣枪哥玩个油腻腻的东西去恶心对手…… 亦或者是圣枪哥拿吸血鬼这种具备后期carry能力的大核英雄,兮夜玩工具人配合香锅带节奏。 自始至终李落在荆棘鸟都没怎么玩过像卡莎这种后期大后期的carry英雄。 现在倒好。 暴击装出现了大的改动不说,其他位置上的主流英雄也都进行了不同程度上的调整和削弱。 比如剑魔,e技能削了。 阿卡丽、卡密尔,全削。 阿卡丽这一刀砍的尤为致命,在这之前阿卡丽位于防御塔下可以隐藏在烟雾弹里,如今这一刀下去阿卡丽已经没有办法藏住自己了。 主流上单厄加特大削弱。 adc方面卢锡安也被削弱。 值得一提的是,在变相让后期大核adc有了更好的出场空间时,拳头公司这边同时把一个英雄给大加强了。 影流之主,劫。 qwr乃至基础攻速都有了相当程度上的加强。 这种加强对adc这个位置而言不失为一个巨大的威胁。 “我们得调整战术了,这等同于加强了镀层赋予下路英雄的作用,我们没办法再像之前那样抱着下路丢两层镀层也无所谓的态度了。” 刘青松扭头看向李落,开口说道:“而且落哥,我不记得你玩过金克斯这个英雄,最近可能得练练了。” “确实得练练了。” 李落深以为然的点了点头:“那……走起?正好我这个月的直播时长还没有播完。” “走起!” 刘青松和李落很快便开启了欢乐双排模式。 与此同时。 拳头公司总部。 “这一刀应该够狠的了。” 鬼蟹满意的看着实装版本的条条框框。 这些都是他近两个月绞尽脑汁掉了不知道多少头发后弄出来的杰作。 “的确够狠了,虽然我们表面上看是加强了后期adarry能力,但这样一来的话其实下路前中期的战斗会变得非常频繁,毕竟下路的镀层会非常关键。” 站在鬼蟹身侧的一名设计师微微点头后继续补充道:“如果是尹泽瑞尔或者戏命师这种英雄的话,其实是很容易在小规模团战里面打出作用的,哪怕是在前期装备不怎么好的时候,他们的作用也会非常大。” “但如果使用的是后期英雄,初期是没有多少操作空间的,只能依靠最单调的普通攻击,在这种状况下ad选手本身的实力差距就会很模湖了。” “不过老大,我还是觉得……这样是不是有点过于针对荆棘鸟了……不,甚至可以说有点针对lpl赛区。” 鬼蟹闻言笑了笑:“我们设计师要做的就是平衡,正如你所说,新的版本会加强前期下路的碰撞,但事实上因为双方都是发育类型adc的存在,没有多少战斗力,就算碰撞也多半是双方一起浪费时间。”….“这样会让游戏的节奏平缓不少,lck那边的队伍大概率会因为知道去下路也搞不到什么收益,所以两边都不去下路,让彼此的下路稳定发育,发育到后期再接团,可这种情况下,如果lpl和lck的队伍交手,其实下路还是很容易爆发激烈的交火的m.PArtSOrdEr63.Com