放春雷来输出击杀。但晏雪洲可太知道了,总会有一些玩家不走寻常路,那么,他就提前在这些不同寻常的路上给玩家们准备上惊喜好了。 随着关卡的深入,难度也会随之提升。普通的魔物没有灵智,只知道傻乎乎地从一个方向攻击神龛,但如果出现有点智慧的呢?它们知道偷袭,又或者和仙灵一样拥有某些技能呢? 既然关卡会出现神像这种增益类道具,那么相对应的,某些关卡也会出现对仙灵们有负面影响的道具,譬如陷阱、毒瘴、迷宫之类。 这一次晏雪洲是预计减少肝度和氪度,玩家们角色虽然要抽,但并不需要养。r卡也有r卡的好处,譬如在关卡中唤醒r卡灵,所花费的灵力就少很多,用r卡撑过一段时间再将它们收回,返还部分灵力,再将sr或ssr卡唤醒,性价比是非常高的。 而且既是要做塔防,那么除了这种关卡挑战性的,还有的就是玩家之间的攻防战。 玩家之间的攻防战怎么玩呢? 每挑战成功一个关卡,玩家就能获得资源打造自己的仙境。在这个仙境里,玩家等于是自己创建一个关卡,把神龛与神像在关卡里放置好,然后选定几个角色,给他们定好巡逻路线。 其他玩家来了,就是进攻方,进攻方需要摧毁防守方的所有神龛才算取得胜利,取得胜利之后,进攻方就可能获得一些角色卡牌碎片或其它资源。同理,防守方防守成功,也将获得资源。 这些资源呢,主要就是用来建设仙境的。建设仙境的内容除了景物这些在战斗中起不了多大作用的装饰,还有仙境结界,与增益或减益道具的建造。 有了结界,进攻方一来到防守方的仙境,第一步就是得破坏结界才能进入,在进攻方破坏结界的时间里,仙境里的仙灵就会对外来入侵者发起攻击。 如果结界等级够高,有些进攻方可能连这“防护罩”都破不了然后全军覆没。 这些资源都不难得,挑战关卡就会掉落,每日登录也会赠送。同时平衡保护,玩家可以挑战的,都会有个合适的范围,比如同等级的,而以低等级战胜高等级的,也会额外获得一部分奖励。 连续防守成功,又或者进攻成功,奖励也会有增加。 这种玩家攻防玩法,还可以出一个排行榜,排行榜可以出仙境防御力排名,每周最强的侵略者,每周最强的守护者等等。 现在第四种还没有完全制作完成,因为晏雪洲准备将这一个玩法同步到手环端,相当于手游。挑战关卡,摸个鱼玩一两局,也就十分钟左右的事。手环上不方便展开全息,但“手游”也有“手游”的好处嘛。 这第四种玩法和《四季图》都是免费游戏,抽卡当然还是可以氪的,不氪也完全可以玩。 晏雪洲自信地想,他一卡四玩,这第四种还不需要养成,这回玩家总该说他真良心了吧? 第141章 又是一年的年末,今年星联新人颁奖礼又开始了,星网又多了不少新作品。 往年大多新人们跟随着的都是星网最热门几款游戏的步伐,类型较少,但近两年,越来越多新类型游戏出现在各个平台的榜单上。 这是游戏行业真正的百花齐放。而这改变,不论是星联的评委老师们还是同行,都清楚知道,谁是影响最大的那个人。 真是头疼啊,下一届大奖,那人恐怕又得拿车装奖杯了。 这是晏雪洲在星际度过的第四个新年,不论他还是明烈都有了年假,帝都星是难得的拥有多个季节的星球,年末年初也是冬季,晏雪洲喜欢这个季节,尤其是放假的时候跟明烈一起躺在暖和的被窝里睡到自然醒。 睡醒了也不用急着去做什么,外面寒风凛冽,他想在床上赖多久就赖多久,简直享受。 至于其他人在M.paRTsoRDeR63.CoM