雪洲考虑了一下,心头其实还是有点不愿说明,说出来惊喜感就降低了,但想玩家此前也没有玩过抽卡游戏,一直不说玩家也不知道,想想他点了点头:“暗示一下吧。” “好的。” 晏雪洲说的暗示是什么呢?实际上,十连sr保底是真的,五千个内测名额,虽然昨天不一定满五千人都在玩,但数据上,是真的只有阿健一个人抽到了十张r。 这不是虚假宣传,也不是bug,而是隐藏成就。 [再接再厉]这个成就,看起来很嘲讽——虽然确实是,但它是个系列成就。十连抽出十个r的概率,其实是抽ssr和四季神卡的之间的,要比ssr还难抽一点。 [再接再厉]一共有十个,当有玩家积累十次十连抽的十r时,能获得一个大隐藏成就[谢谢参与终],别看成就名依旧嘲讽,但这个成就可就不是再送什么普通材料了哦,而是会给玩家一张空白金卡,玩家自选任意ssr及以上角色。 收集狂玩家,可以选还没抽到的那一个,没有传说级别四神卡的玩家,这张空白金卡就可以选任意一位四季神。 这个大隐藏成就送的东西还不止是玩家可自选角色,当玩家选定角色之后,还能使用一个道具,一键将此角色或另外任意角色星级与等级拉满。 就等于,玩家节省了中间培养角色的过程,直接就能获得一张满级满星神卡! 这也是《四季图》目前最大的一个隐藏成就。 十次十连十r,既是倒霉到了极点,却也是幸运到了极点。正常情况下,保底玩法,十次十连一百抽,可以至少获得九张sr加一张ssr,但这些卡都是一级一星。拿这十张卡换一张满级满星的神卡,有玩家愿意吗?当然是有的,而且是大把的有。 抽出ssr算什么?以后玩家就会知道,只是抽出来,低等级低星的ssr,也没有正常等级的sr好用(仅限战斗玩法),大头其实还是在培养角色上。 至于培养材料,晏雪洲觉得可能还是要再做简易一些,避免玩家感觉太肝。 像普通装备副本,普通材料副本,玩家通关了,并获得到了s级的评分后,玩家可以选择一键消耗体力刷本,这样能大大节省时间,重复性的事件很枯燥很乏味,刷过的本为了材料装备还得一直刷,除了增加了肝度,可以说毫无趣味性。 《四季图》总体来说还是偏向于单机玩家的,本来刷重复本就烦了,还一个人刷,副本内容其实不多,也不像《天下侠者》那样宽阔,需要和队友配合,也不像《夜半声》的副本,每次都有新体验。 所以简化这部分是很有必要的。 强迫症玩家致力于把每个副本评级都拉到s,中间的挑战也是乐趣,而等通关之后,这种普通的装备材料本其实也没什么意思了。 当然这其中也因为本来晏雪洲就有这方面的考量,普通材料副本都做得比较简,像爬塔关卡和一些故事副本以及活动趣味副本,副本内容就不像材料本那样枯燥乏味。 故事副本,有关剧情的,也有关于角色个人的。 每个角色都有故事副本,有的要找到角色相关物品或以解锁,有的就是在棋盘玩法中与角色npc对话获得线索然后去到第二层世界中开启。 降低开启副本的难度,第一层特定的节气绘图完成,也会获得解锁剧情本的钥匙。 这样就是三种玩法,都可以获得开启故事副本的方法,给了玩家多种选择路线。不过一些隐藏本,开启条件就没有那么容易了,需要玩家先完成前置剧情,然后通关一些解密小游戏才能进入。 除了前置剧情与解密小游戏外,还有一类隐藏副本是位置刁钻,副本入口藏着某个狭小山洞里,又或者被淹没在水面下,玩家需要一定的运气才可能发现。 这些晏雪洲就不打算现在跟玩家们提前说明了,有些东西,玩家自己去发现才会更加惊喜。提前说了,会有种剧透的感觉。 说起这个,晏雪洲巡视完各组项目之后,点开游戏评论区看了看暗示十连r的大隐藏怎么样了。 他一点开,评论区果然很多玩家都在讨论。 “握草?所以说,其实昨天阿健的运气是和开四神的运气一样???” “绝!这个隐藏成就真的是有点,你说倒霉吧,但又好像很幸运。” “满星满级神卡啊!这隐藏可太顶了!啥sr哪比得上这个啊?”m.partsOrDeR63.Com