还有中世纪王城等等,让人一看,仿佛是另一款游戏地图建模,当然,那可能也不仅仅是像。 大佬玩家们,还能复刻其它游戏的地图,又或者是现代城市。 做完之后,那画面给人的震撼真的非常大。 不过想要做到这种程度,往往玩家需要花费一年两年才做得出来。 而基建游戏的寿命,都是相当长的,就算玩家离开游戏很久了,某一天再登上来继续玩,也不会觉得这些玩法已经过时了怎么样。基建游戏,只要玩家稍微沉浸进去,一不小心,傍晚打开的游戏,等一抬头,啊,天亮了。 比种田游戏更加杀时间。 至于这款游戏的名称,晏雪洲已经想好了,就叫《我是星球主》,听上去就很富有的样子,星际人,谁还没个星主梦呢?自己就拥有一整颗星球,那得多爽? 而自己想要什么样的星球,全由自己一手打造,听着就更爽了。 不过等玩家们玩到刁民们时,大概就又要骂骂咧咧了嘻嘻。 《我是星球主》晏雪洲就先自己一个人做着,他看过了设计部几个分组的各自的负责项目后,给《旅程》那边下了新的任务,时间已经隔得比较久了,《旅程》是时候上新的dlc了。 旅游的dlc,已有“节日”、“江南水乡”、“五岳”、“四海”,这次的新dlc,是时候来点异域风情了。 dlc的主题是“沙漠之都”。黄沙漫漫的荒漠,中心唯一的一片绿洲,既是自然奇观,也是人们赖以生存的生命之源。 玩家活动的主要城市就是建在绿洲附近的,但整个地图肯定不止这个绿洲范围,沙漠这一大特色不能只是远背景,玩家得可以进入。而沙漠那边的奇观,神秘的古迹,也都要有,玩家可以去里面游览参观,打卡拍照。 而沙漠之都得天独厚的天气,也使这里成为水果之都,最具代表性的各品种葡萄与哈密瓜自是不必说,还有各种常见的水果,西瓜苹果梨杏等等,这里也都有。 特色水果西梅,表面不怎么起眼,撕开果皮,却是满满的甜蜜与柔情。 还有晏雪洲记忆深刻的名叫“恐龙蛋”的一种水果,因为这名字,他现在都还能轻易回忆那水果的味道,颜值高味道好,水分多。吃起来芬芳馥郁、肉质细腻,李和杏的味道都融合在其中,这到底是什么水果呢?答曰杏李。是杏子与李子的杂交,颇有些神奇的一种水果。 可惜除了一些常见水果,特色水果星际是没有的,晏雪洲就是想吃都买不到,只能在游戏里尝试把这些水果的味道还原出来,时不时地吃一吃回味一下了。 不管怎么样,这次的“沙漠之都”,对来玩的玩家来说,应该会是一场实打实的甜蜜之旅。 地理不同,这个地图的很多植物也需要重新做,建筑风格也会和之前的完全不同。还有这边的天气,如果玩家在沙漠中时,要格外注意天气预报,遇沙尘暴那可就危险了,虽然《旅程》玩家不至于死亡,但沙尘暴之后会迷失方向,在沙漠中迷路。 除了基本的旅游之外,“沙漠之都”的地图,会有特别的任务。 这个任务,就是人工绿洲,由天然绿洲,人力一步步向沙漠扩宽,栽种防风林,建立沙尘暴绿色防线。 旅游游戏倒不至于真叫玩家玩成种田游戏,主要是告诉玩家,他那个时代的人们是如何征服大自然的。 事实上,星际某些星球的环境可比沙漠恶劣多了,那是真的寸草不生,或许这个任务也能引起生活在这些星球上的玩家共鸣——如果我们也可以种植出植物抵御这些恶劣的自然环境,建设出新的生存环境,那该多好啊。 而说到沙漠之都,说到异域风情,就不由得让人想到绝世美姬了。 想到穿着西域服饰的美人们,就会想到她们善歌善舞的模样,楼兰美人、敦煌神女,在黄沙之上,舞出一段段令人称奇的绝美舞蹈,正像那黄沙之上的一抹绿洲,只看一眼便叫人永生难忘。 而想到舞,晏雪洲又不免想起他们公司的另一款游戏《闪耀之星》。 距离上次的珠宝活动也过了好几个月了,新活动,要不,就和《旅程》新dlc做联动? 这次的《闪耀》活动就叫“绝世舞姬”,配合这个主题,新的闪耀、精美套装也都可以安排上。新风格的歌曲舞蹈,通通安排上。 新活动的宣传方式,当然就是以他们游戏的角色为主角,编曲编舞,以专业的拍摄水准呈现出偶像的新mv。M.PartSoRDEr63.cOm