量和收益已经大幅度下降,不过到底《小鸡》是头一款,一提到休闲小游戏,很多网友都会率先想到它,因而收益虽减少了,但到底还是在盈利的。 但要说它是赚钱能力最低的,倒也不是,主要小鸡们的形象够萌,周边产品一直卖得不错,目前周边的收益是大大超过游戏的,也是现在《小鸡》主要的进项。 而比《小鸡》赚钱能力更差的,那当然就是《攀登》了。折磨流游戏虽然一时热,有很多网友喜欢看乐子,但更多玩家还是为了玩游戏的,普通玩家听说了这款游戏过来试玩,玩着玩着被气个半死然后退掉游戏,还是很多。也只有在每期奖金活动,才会涨一波收益,平时买的人并不多,而游戏定价本来就很便宜,活动结束,一笔奖金也会给出去,一来一回的,到晏雪洲口袋里,也就没几个钱了。 不过这点,晏雪洲心里有数,倒不意外。 然后就是他们公司的顶流《旅程》了,这款游戏吸金能力极强,加上又有新秀第一的光环,销量相当不错甚至还在稳步增长,购买量早已过亿,单从主体销量来计算,游戏主体已经拿到了八百亿,加上后续dlc,整款游戏有近千亿星币的收入。 但是,要交税啊,公司季度收益要交一次税,个人所得要交一次星球税,一次联盟税。再去掉各种硬件设备,员工工资等等,晏雪洲拿到手的就两百多不到三百亿。 星际的税实在比晏雪洲以前的世界还要高很多,这其中的主要原因,还是背景不同。星际每颗星球都有全球防护罩,一个非常大型的保护罩,每次开启都会消耗极多的能量,主要是防止一些大型陨石,异兽袭击以及大型武力进攻。还有各种军舰,每颗星球每个区域都会有,以及星球上各军校与社会资源,这些都得要钱,很多的钱。 虽然如此,但晏雪洲其实还是很富,尤其对比一年前的自己,那简直富得流油了都。 而这只是《旅程》这一款游戏的,《闪耀之星》虽然是免费可玩,但星际的氪佬们可不是开玩笑的,几万十几万都不是事,砸几十百万大几百万的,大有人在。 为了自己角色的完美舞台,服装妆容,舞台舞美,所有的都要力求最美,大把钱砸下去。还有他们官方开展的活动,绝版套装,现实定制华丽服装首饰等等,都是收割利器。 虽然晏雪洲做这款游戏并不是奔着捞钱去的,也给了玩家很多福利,即便不充值,也能获得许多漂亮衣服首饰,时不时的还会有游戏内的活动,闪耀套装只需要玩家积攒道具或签到兑换。但是玩家的耐心总是有限的,等不了那么久,也并不满足只获取免费的。 稍微氪一氪,轻松就超过《旅程》全包的售价了。 因而,《闪耀之星》的收益也是非常高的,不过它的上架时间没有《旅程》早,目前还没有《旅程》赚得那么夸张。入了晏雪洲账户的,大概有六十亿。 最后就是《山海》了,《山海》的上架时间是最晚的,这也是一款付费游戏,不过不像《旅程》还有dlc,今后大概率也不会出dlc,只是会更新一些新的食材和菜谱以及采集地图。这款游戏就是单纯的一口价了,售价是288星币,只比《旅程》的主体贵一点,同样也拥有五感系统。 这个价格呢,也是晏雪洲衡量之后定的。《山海》的地图是多的,但是呢,实际上它并不像《旅程》主体城市京都那样完整,玩家主要活动的范围也是在几个可采摘的地图中,关于附近的城镇,实际上是没有《旅程》那么细致的,相比之下,更像是一个小镇子。 作为一款种田游戏,《山海》是很耐玩的。现目前游戏的销量与评价都很不错,也替晏雪洲赚到了十几亿。 晏雪洲计算了下时间,不知不觉中,他来到这个世界已经一年多了,这些总的收入加起来,他日均收益已经接近一个亿了。 讲真,晏雪洲以前从来没想过自己能赚到这么多钱,以至于他现在看钱都有点不值钱了。 当然了,他也十分清楚,能有这么高的收入,完全是因为星际人口实在太多了,钱根本赚不完。 M.partsoRDER63.COM