个堆满金币银钱的宝库; 宝库空荡荡的,三个门、两扇窗,一个板子,不怎么好遛鬼,胜在离队友远,好让他们安心修机; 修身道长皮糙肉厚的掉血慢,隐少带着“慷慨就义”,够刺客贴过来救人…… 算盘打得响; 也得看屠夫给不给机会! raito此前看起来很被动,被隐少牵着鼻子走; “强势”开到1阶,“怨恨”刚好满3点,还在继续增长……1阶可攒5点。 巨骸摘掉自己的头骨; 龇着白森森的利齿…… 速度如冲刺,是几个横冲直撞,逼得即将转出二幢的道长退回四合院。 呼吸间,嘴巴张开一口将人类吞噬! 是1阶天赋“纳”。 没当即造成实质伤害; 头骨轱辘轱辘滚动几秒,在一个角落位置停止。 交错的牙齿咧开了; 人类重新出现。 些许硬直后,道长想跑。 头骨回归的巨骸扔出脚骨…… 砸中人类! 造成0.5血伤害! 几乎无后摇的屠夫,逼到人类不远; 举着长长骨刀,蓄力一个突刺…… 被道长险险躲了。 “哎哟,差点秒杀!可惜‘怨恨’不够!” “秒杀不至于,道长没躲‘飞踹’是被头骨咬满5秒,出来技能沉默0.5秒,死角位置难走位……巨骸就算多个1点‘怨恨’,无缝飞踹,道长驭云可不是摆设。” ——沉默等吃伤害即解除。 巨骸1阶“纳”,将人“含”在嘴里最长达5秒,对应人类离开后被沉默的技能时长从0.1秒到最多0.5秒; 说起来简单,实际操作难,“含”着人类的过程头骨要保持高速翻滚,否则会被挣脱。 “难怪raito敢玩巨骸,在四合院这种特别容易撞墙的地方,他滚头骨都不会中断,真的强!” “幸好,‘纳’cd长,一次还要消耗2点‘怨恨’,要不人类有的头疼。” 「好奇怪的技能名,我都晕了。」 「镇、定、纳、反、散、合。」 「噗嗤,好中二!」 「这么看来,开1阶后巨骸无敌啊,两个飞踹人不就死了?」 「无不无敌全看屠夫怎么打。」 「飞踹,啊呸,是“镇”!没那么容易踹中,无缝第二个距离会缩短」 「跟血滴子一样判定打到头才行,下蹲好躲的。」 「为啥隐少没蹲?」 「互相预判呗,我预判你预判我会蹲我就不蹲。」 巨骸技能烦人,刀气也够长,因此,挥刀/擦刀就久;m.PArTsorDER63.com