去,对面又能转二连楼。 没杀成书法家的燕庄果断换杀牛郎; 牛郎技能用光,没撑太久; 架不住,他流血慢,能拖…… star一整局配合默契、操作细节,确实很秀; 不过又是打团,又轮流遛鬼,以至于机子修得很慢; 看似被“耍”得团团转的燕庄,凝神静气,没崩心态,尽力挽回。 险些挽回成功! 开门战前挂飞牛郎; 排小门,想堵人……后期守机切传送,用过一次,还在cd。 人类不在小门。言闪汀 燕庄嗅觉灵敏,赶大门来不及了,便直奔黄泉之门。 捕捉到书法家的第一时间他秒上“逆向鼓”,一刀刀中人,触发“祭魂”! 书法家原地毙命。 可在同时,他的队友齐齐走门逃脱! 被“祭魂”的人类只是一具躯壳,甚至无法自愈; 然而书法家将将好倒在黄泉之门正上面…… 允许跳黄泉! ——偏偏,“祭魂”挥出的刀跟平a不一样,没法把人打飞。 阿姊技能后摇很短,燕庄用最快手速试图捡尸; 慢半拍! 书法家侥幸逃出生天! 解说一边为燕庄叹息,一边赞赏star玩得好: “放牛郎没毛病,还是该带传送。” “茉莉有算修桥时间的,觉得问题不大……问题本来是不大,哪想到star人搞骚操作,隐身跑过来压板子,很赌运气的。” “star是这样,很敢打!” “人类基本功也强,连1阶阿姊的正向鼓也很少吃。” “敢打的前提是对自身实力的自信,对队友的绝对信任。” “茉莉最后真是,传送cd将将差两秒,或者不排小门先找黄泉,书法家绝对走不掉。” “小门不远,去还是要去的,万一堵到人呢,人类没了自保技能,只要门没被开,阿姊多挽留几个不是没可能。” “没事,sh人类上半场也给到三跑,整体平局不亏。” “当前版本求生者确实相对强势,尤其bo1,如果人类不给机会,屠夫多偏向于保平。” “两边屠夫好好调整心态,输一局不算啥,有这样给力的人类队友兜底,可以尽情发挥。” 说着,bo2来了。 对面主场; sh选择让阿凯先迎战。 或许bo1双方精神过于紧绷,导致有些疲软; 比赛一时看着没那么激烈,阿凯的表现也平平常常; 消耗完气力值跟剑罡的侠客,在开门战摸箱子摸到“镇守”符,靠着这个,成功接替队友开门。M.paRtSORdER63.CoM