个半身,难免思虑不周。 一旦班迪思被“亲近”到,虽隔着窗,可在“爱意”圆圈圈里,丘利尔的移速/交互都超快; 只要赶得及到窗口,无需翻窗,蓄力打隔窗刀,不出意外是百分百中的。 不出意外,就难免意外。 罚站产生的光晕特效没聚集在班迪思身上。 它活蹦乱跳,在窗前背对着屠夫,动作设计的缘故,看起来很欠扁。 在窗户边,有一颗死树; 死树旁散落着不显眼的石头啊箱子。 杂草高高矮矮的,一身黑衣的德鲁伊完美卡在“凹”口被将将淹没他的草丛覆盖。 “爱意”席卷到最近的人类。 德鲁伊离得丘利尔更近些。 解说“哎哟”一声:“真给晕到了!我就说!” 另一个人笑:“有没有可能,德鲁伊是故意的。” “哦?你说说看。” “机子估摸着大差不差,刺客也在附近,班迪思作为相对克制丘利尔的救人位,剩余一次‘精灵古怪’‘古怪精灵’不能现在就浪没了……德鲁伊主动暴露,让班迪思转点,冬青林外有7号机,或者保险点,到l花廊6号机,班迪思先抢机子让刺客ob……或者,刺客救人也行,tin带了‘请神咒’。” “是这样……zoey如果非要打班迪思针对,德鲁伊趁机转点也行,修机是羸弱了些,有‘森林牧歌’,他远程能配合队友解控。” “zoey傻了才会打班迪思针对!” k屠没傻。 当即绕墙想杀被罚站的人类。 班迪思趁机翻窗,利用加速呲溜地跑个没影。 不管队友的死活了! 游二手无寸铁,敢帮队友卡技能,自然有自己的考虑。 这不,长墙阻挡,丘利尔不管绕行,或者翻窗,起码赶不及在罚站抽刀打中人类。 只吃普通刀,德鲁伊拖满四刀,也能多拖好一会儿! 德鲁伊刚恢复自由,疾走到窗前…… 丘利尔迫近! 游二想要翻窗的样子; zoey是果断的、及时的一刀! 德鲁伊吃到刀被打落0.25血! 没真的翻窗! 受伤加速 翻窗加速,速度慢如德鲁伊一下也甩开监管者好一段距离。 看似往小湖畔方向。 “有插眼,德鲁伊羸弱,真翻窗必吃会心一击。” “两害相较取其轻。这笔账游二算得很清楚。” “刺客要过来ob吗?” 冬青林,到小湖畔一路除散布的短板,草木茂盛好藏人,想硬核跟屠夫牵制有些难度。 丘利尔有插眼,跟对方捉迷藏绝非明智之举。M.pArtSorDer63.cOM