骑行状态没法用技能或出刀。 燕庄遂卡位; 画家跟飞马一体的建模,体积是寻常的双倍大; 花坛挡在绞刑架前,钓鱼佬的鱼竿又只能平面位移,被屠夫“肥胖流”,一下卡得死死的。 卡着卡着,珠宝商血线竟过半了! “飞马”消失,燕庄立马挥刀,打伤钓鱼佬。 钓鱼佬没用“饵钓”,硬吃一记伤害,趁着画家擦刀,将人捞下。 有“请神咒”。 故而,燕庄果断消耗“灵感”,秒画弓箭。 或许写生得到的弓箭不是寻常物,判定属魔法攻击。 两人一屠,被花坛跟地图边缘的墙,挤在逼仄的狭长空间。 弓箭怼着珠宝商脸射,画家游走还在卡位,让人类着实难躲。 这时,有白光飞来…… 钓鱼佬当机立断抛出鱼竿,对监管者发动“饵钓”,试图中断对方的攻击。 观战视角只觉画面一晃。 珠宝商仍然吃中一连三支箭,只躲了一箭; 与此同时,钓鱼佬整个“飞”起,飞过花坛,跃过操场前的小道…… 落在道长身前。 「???」 「什么鬼?」 「发生了什么?」 「噗!」 「嗝~真特么下饭!」 「没搞错的话,钓鱼佬想打断屠夫技能,道长用正真想拉走珠宝商?」 「道长符丢歪了,拉错了人,将钓鱼佬拉走。」 「钓鱼佬技能正好被吃。」 「牛逼!」 「gd输得不冤。」 「噗,终于看到道长拉错人的冥场面。」 「……」 解说默然半晌,才陆续开口—— “珠宝商血线过半,人类慌了。” “道长距离略远,别的符够不着,用正真拉人其实很稳妥的……咋就丢歪了?” “不是歪。是判定问题。” “嗯?咋说?” “钓鱼佬‘饵钓’会甩鱼竿,鱼竿往珠宝商面前偏了,正好挡着飞过来的符箓,就,判定到钓鱼佬身上。” “啊这。” “只能说倒霉。” 燕庄也是意外,差点没忍住笑出声。 他当然看到道长鬼鬼祟祟跟过来,可唯一需要忌惮的是“驱邪”,技能距离不够; 至于钓鱼佬“饵钓”,在心里也是警惕着,才没第一时间射箭,摆个架势…… 反正,珠宝商过半,“灵感”尚有许多,离得近的1、3、4号机进度都不少,正方便“摇钱树”控机子,不怕拖一会儿节奏。 哪里想得到,gd人搞出这等事故! 压力过大、心态崩了m.PARTsoRder63.COm