倒在门口,两个人一起往角落里拖,人类稳平局变三杀不亏死。” 邹哥发出疑问:“这块石头卡得住两个人?” “怼准角度,看运气,有几率堵死两个人的。” “算不算bug?” “不算吧,地形设计就这样,屠夫利用死角卡位,合乎规定。” 这时,贴的小门、把小门开掉的搜搜跨越一整张地图,赶了过来。 途中他摸开两个箱子。 一个绷带,没大用。 一个是手`弩,有点欧了。 搜搜不急着给屠夫一箭,先试图靠近角落,想给队友摸血……摸不到。 笔仙的身材恰到好处,将将嵌在石块跟墙之间的窄口间。 北门天很冷静,没被送到跟前的人类诱惑到。 不管搜搜在旁边做什么动作,他忍着没打出一刀。 “打一刀是爽快,笔仙被迫转身,德鲁伊趁机自起,说不准能跑。” “对,配合搜搜的手`弩……人类很可能三跑。” “北门天目标明确,守死游二,稳保平局。” 眼看德鲁伊血快流尽了,搜搜不得不争取一下,对屠夫射发弩`箭。 于北门天,幸运在于手`弩让监管者晕厥,而非混乱之类。 笔仙晕在原地,不影响其卡位。 游二放手一搏起立,冲……果然冲不出去! 笔仙清醒。 北门天仍是不疾不徐,对着德鲁伊发起一个又一个提问。 “细啊!”解说赞,“北门天怕抽刀,万一打偏,有小概率让出身位,说不准就让人跑出去了。” “反正人卡死在里头出不去,他干嘛着急?” 纵使这一波游二盲盒开得不错,没受到“附身”伤害。 可笔仙也不急。 二阶技能刷新快,等第二波“提问”。 终究,北门天凭靠笔仙天赋,耗死德鲁伊。 德鲁伊没了自起。 一点点的,血被放光了。 搜搜眼看无力回天,赶在德鲁伊剩余一点点血的时候,扭头冲门了! 笔仙在下一秒猝不及防转身一个“提问”! 搜搜更快一步,躲开二阶技。 完成逃脱! 解说夸夸着北门天靠卡位、放血扳回平局。 话锋遂一转,赞起搜搜:“盗墓贼逃脱的时机也抓得准,没等德鲁伊血流光才走,要不然肯定吃笔仙二阶。” 另一人道:“盗墓贼也无能为力,不走干嘛?” 邹哥笑:“刷一波牵制时长?” 蓝风哈哈一声:“倒是未曾设想的道路……” 结算页面弹出来了。 盗墓贼(搜搜)牵制时长非常醒目,长达233秒。M.PaRTsOrDer63.cOm