“看医伎怎么遛。” “tin也不贪机,嗅到屠夫靠近,立刻朝水舫转点。” “湖边不太好牵制。” “有船,独木桥跟大桥能绕一绕,总比大房好。” “对,利用船跟桥,拉开跟雪女的距离,不给她吸‘怨气’。” 湖两岸散落短板,没连成片的长板区。 于人类遛鬼不友好。 tin不慌不忙,在水舫等到屠夫上台阶,进入“怨气”范围一瞬,翻破栏杆跳出去。 直奔扁舟。 雪女只得绕半个湖,上大桥,到对岸。 扁舟有cd。 人类不得不跟屠夫进行短板博弈。 医伎115%的移速,多少拖了点屠夫的节奏。 可还是给了雪女吸“怨气”的距离。 “怨气”增涨,凝结雪球…… tin省着板子,一直没拍。 扭动医伎的身体,走位丝滑。 躲掉一个又一个雪球。 直到监管迫近,不想被砸雪球再吃一刀,他反向走位,送到雪女脸上。 他算计得好。 恰恰将一波雪球消耗没了。 洛书不可能放过送上脸的一刀。 医伎受伤,掉落0.25血。 tin借着加速,拉到短板前,拍板翻板,冲向小船。 渡到湖对岸。 也亏得湖泊不大,扁舟速度不快,监管者绕湖,勉强能追上人类。 tin转回水舫,等着屠夫。 同时掏出绷带,给自己治疗。 0.25血伤害回退…… “这也忒离谱,有没有一秒钟?” “0.25血大概1.2秒能摸完。医伎跟向导不一样,治疗仪摸血也快,不过向导医治自己跟治疗队友用时差不多,医伎绷带给自己治疗,比治疗队友要快一倍多。” “sh人打红娘选医伎选对了。” “是的。只要医伎能遛,另一头对象丝毫不受影响。” “tin遛得真好。” “躲雪球躲的太准了。” “不是有个什么躲炸弹的游戏,好久前蛮火的,他玩那个肯定是高手!” “啊!我还玩过,叫什么来着的?” “……” 医伎五个绷带,三个黑色的、一个灰的、一个白色。 其中,黑色绷带,每一个恢复0.25血; 灰色回0.5血,医伎自用差不多就2.5秒; 最后一个白绷带就厉害了,可治0.75血伤害,医伎自用用时7秒。 tin靠着黑、灰绷带,消耗掉湖周围的所有板子,牵制屠夫快80秒。 可以再拖一会儿,他选择硬吃一刀,冲到破墙边,m.PartSOrdER63.cOm