「看过这个屠夫打的两场,很喜欢博会心一击的样子。」 「刺客交互多快!在二连楼被会心一击?开玩笑。」 「sh唉……」 「害怕,不敢看了。」 「新人就是新人。」 「升降级赛到底不如正规联赛。前面表现太好,期望拉得太高。」 「想说什么还是忍了。新人免喷卡生效。」 直播间一片唱衰。 燕庄不知道。 于他而言,这局远没到大家以为的困境。 cy想拖他的节奏,但对方的节奏也没快起来。 赶着机子不够,只要完成对一人的击杀,再控场……节奏能扳回来。 要怎么完成对一人类的击杀…… 教练给他分析过cy的每个人游戏习惯比赛风格,自己也观摩过对方的关键对局,找到一个最好突破的点。 小陈。 哪怕对方玩的刺客,刺客也确实牛逼。 小陈有个很明显的弱点——也可以反过来说,是对方的优点——技术很强,以至于自信到自负。 针对对方,在脑海模拟过不下于十种击杀的方法。 可以说,这一局,他打的就是“看id杀人”的主意。 当然,前期找不人,确实是他排点失误。 跟带不带“洞察”关联不大。 是cy人类太冷静。 道长一直在干扰他的判断。 失误不可怕。 关键在于怎么弥补。 燕庄脑子飞快,对人类的情况有了个基本的判断: 二连楼1号机刺客在修,刺客修机没羸弱,进度估计70快80了,等到赶到马戏团,估摸着到90 ; 音乐天女在修4号机,其修机慢,进度不超过25%; 书法家先修的中场,得到1号机观摩进度,差一点应该能修完,不过由于他没再追道长,往这个方向走,按照cy人的作风,书法家一定提前转点,他们以为自己想杀修机位,定会苟一苟,2号机的进度暂停,后续“想象”开掉,能破三连…… 道长就近修3号机,才摸上,修身流修机羸弱,先不用考虑。 考虑到中场机没开掉,人类拉点费时那么长,推测书法家跑图路线,其大概率“观摩”过三台机,3号机、剧院外巷6号机以及刺客修的1号机。 不自觉缓缓舒了一口气。 燕庄操作的人物来到二连楼马戏团的楼下。 本局1号机刷在二楼,前几秒在晃动,这时没了动静。 刺客转点了。 1号机附近是窗; 刺客翻窗能拉得老远。 想是这么想的,燕庄仍旧上了楼。 ?m.PaRTsOrDeR63.COm