燕庄被逗笑。 没再东拉西扯, 聂照庭将满嘴跑火车的队友们拉回正题—— 讨论着选什么图: 针对kn两个屠夫擅长角色、如何ban选: 人类组合有哪些备选、对应是怎样的战术安排…… “bo3kn照旧先派出监管者上场。” 燕庄坐在沙发间, 啃着经理积极主动帮忙剥开皮的香蕉,专注看着直播屏幕上的队友。 阿布被替换, 搜搜、游二一同上场。 解说侃侃而谈:“kn人申请延长休息,想是被纯真上人打了个措手不及, 心理阴影了都!” 容茸温声细语道:“心理阴影也不至于,就是打得太憋屈,毫无还手之力。” 邹哥接着说:“kn人得好好调整心态。” 容茸应:“所以沉静先上。” “sh又选枯骨城,这是打出心得了?” “沉静偏守尸,地图有些克制。” “主要笔仙上不了,肯定被ban。” “嗯,看sh人选什么角色,侠客、中二生被ban了,有点……诶?” “哨兵跟刺客?向导不抢吗?” “屠夫也不会浪费ban位ban向导吧!” 解说分析得没错,kn沉静第三个ban的是音乐天女。 哨向组合确实厉害,可音乐天女“护法” 救人时的能量兽也是无敌。 人类也没选向导。 俑魂 哭婢。 邹哥感慨:“sh人算是把俑魂哭婢玩精了。” 容茸笑:“好诱惑的两只饵,屠夫该追谁好呢!” “只能说sh人自信,俑魂 哭婢能打出效果,前提玩家自身牵制技术得硬核。” “看来销金窟的三杀,没影响到他们心态。” “哈哈!毕竟有四杀超人在,太给人类提气啦!” 沉静选出伯爵。 “诶,伯爵吗……” “看来kn还是打算人类抗压,屠夫争保平。” “能打,沉静上场伯爵不才三杀过吗?” “那个三杀……讨论回这局吧,沉静带个传送,枯骨城图不算小,也免得骷髅潮碍事。” “好在圣光距离挺远,等爆发骷髅潮,差不多二阶有吧,把人逼向骨民骨兵,前有狼后有虎,求生者举步维艰。” “……” sh人队交换角色。 让人意外的是,本局tin玩俑魂(辅助),主打辅助位的游二玩哭婢; 搜搜总算干起老本行、担任牵制,隐少还是玩哨兵。 “真是……” 邹哥沉吟了片刻,忽地叹:“妙哇!” “妙在哪?”经理凑燕庄跟前,M.paRTSORDeR63.coM