“标准”是邹哥的评价,意为没什么骚操作、或令人眼前一亮的套路,也为此,双方都没多少失误。 有着地图优势,人队到底更胜一筹。 伯爵按部就班地先杀修机位,阿布第一个飞天; 人类强行拖满五台机。 tin操控吟游诗人在一楼中场牵制伯爵; 给二楼开门的队友争取时间。 隐少操作着侠客开门; 游二玩的居士,有移速跟开门双重debuff,可不敢冒险一个人去一楼大门开门,tin拖着屠夫,足够他贴到小门。 不承想,沉静竟那样虎! 将吟游诗人逼远,不至于吃到“圣雄颂”的距离,突地一改念头。眼单汀 他,传送了! 解说差点没蹦起来! 小门轰隆隆地,正缓缓打开…… 伯爵传送落地。 站靠内侧一点的游二立马作出反应——他有备无患,提前刷出一只壁虎——对准伯爵,一个“混乱”! 不想,侠客配合默契,早一点点,或者说其实是同时的,放出剑罡,打中屠夫,是3.5秒的罚站! 剑罡瞬发,壁虎咬人其实有一点点点的、基本可忽略的前摇…… 正是这一点点点的前摇,让剑罡早个十几、几十毫秒打中伯爵! 情况就坏了! 相当于“负负得正”…… 剑罡阻滞屠夫行动,壁虎“混乱”解除屠夫硬直。 沉静也是冷静又果断,秒速一刀,利用伯爵“腋下漏风”的刀气规则,隔着小短腿居士,先一步将剩余丁点儿气力值的侠客击倒! 一刀斩,一刀一个小朋友! 游二反应也快,朝大开的门冲去…… 偏偏右边卡着擦刀中的伯爵,身前挡着倒地的队友。 不得不绕路。 哪怕伯爵擦刀慢、小短腿,游二被这一耽搁,勉强跑出门不到一米。 被追上来的伯爵又是一刀…… 偏弧形刀气将居士打回门口。 侠客有爬行加速,沉静很沉着的,先将居士拖到门里一段距离,再赶着极限,在侠客将要爬出去的刹那,成功捡尸! 沉静运气不错,门对面不远,有一个绞刑架,将侠客挂上。 居士锲而不舍爬着,无奈没爬行加速,同样在最极限的位置,被屠夫捞起! 吟游诗人之前救过人,没“请神咒”绝不敢赌,在一刀斩、守尸型监管者手下救人。 不能把自己搭进去,tin开大门逃生,保出一人。 解说:“……” 观众:“……” 好端端的三跑送三杀,简直让人不知说什么好! 燕庄无奈。 M.PArtsORdeR63.cOM