抢节奏,也是给屠夫压力! 俑魂此后又拖了监管者快二十秒; 疲劳值将满,撑着一口气,成功转点到队友跟前。 笔仙终于捕捉到俑魂的身影! 隐少很稳,提前将两块板子下好。 趁监管者被阻的间隙,发动“搬运”,将陶泥俑送至中场。 中场机与此同时被开掉。 喵神无奈。 他意识到自己被人类带偏节奏。 试图挽回。 先追击道长,可贫民窟满技能(除搬运)的道长,滑不溜丢的比中二生更麻烦。 笔仙踩掉两块板,浪费了七八秒。 大脑冷静下来,不再上头,果断止损。 没带传送、没开二阶的笔仙,迈腿走向中场…… 邹哥代入屠夫,语气紧张:“喵神这下可得看准,快找盗墓贼,速杀有机会!” 容茸不赞同:“我认为杀中二生最好,俑魂在他身上。” “难!”邹哥叹息,“sh人配合得天`衣无`缝,tin捡到陶泥俑,滑板一口气用到只剩10%,跑到二连楼……屠夫走过去都要小半天,到时道长这台机怕也推完了。” “关键是无敌点,虽然笔仙强行开到一阶,可二连楼高低差太多,求生者容易躲掉‘提问’。” “进退两难。感觉屠夫很难决策,不杀跟俑魂合体的中二生,人类爽修6号机。万一盗墓贼也苟得好,多拖个二三十秒,等道长开掉机子再救一波人,都不用等盗墓贼二挂,五台机全部掉没……甚至够人类贴门啦!” 这回解说没被打脸。 局势明朗,正如他们判断的那样发展…… 没道具的盗墓贼,位置不太好,苟不到十秒被发现。 万幸阿布基本功强,靠短板博弈,硬核牵制笔仙二十多秒。 躲开第一波“提问”,躲不开笔仙一刀。 趁着受伤加速,盗墓贼跑向居民区贴近地图的角落。 笔仙发起第二波“提问”。 阿布吃到0.75血伤害…… 倒地! 邹哥忍不住赞:“sh人简直无懈可击。阿布倒在角落,附近没什么绞刑架,距地下室也是最远距离,愣是多拖笔仙一小会儿。” 容茸提出另一个假设:“早知喵神就不换人追了,直接杀道长,或许……” “没用。”邹哥回,“道长随便一个驭云、缩地拉点,让开机子给盗墓贼,等人被击倒,五台机一样推完。道长掉血慢,盗墓贼也带了‘请神咒’,修完机来得及救人……跟现在节奏大差不差。” 容茸也回过味:“前期太伤。不如追盗墓贼。” 邹哥这一次赞同她:“是,笔仙一阶太赌盲盒了,不如先拿几刀,尽早开二阶,等标记一出m.partSOrDer63.CoM