破掉隐身! 侠客蹬鼻子上脸,没急着拉点; 当着监管的面,很装逼地刷了一套剑舞(角色动作)! 屠夫试探地冲过去; 隐少踩着点,用上轻功,就一口气的、不带停息,奔向小门。 僵童其实没打算杀侠客; 当前局势,只能争个一杀,盯紧上挂飞的俑魂才是正解。 可隐少一番干扰,搜搜跑没了影。 非“游魂”态的俑魂跑也跑不了多远。 基拉稳住了。 朝可能刷出的黄泉之门排点。 ——每局黄泉之门的刷点虽说随机,实则来来去去,分布在几个大概位置。 人屠双方不出意外在黄泉口碰头。 僵童一个急掠,抽刀! 俑魂一个扭动,躲开了! 另一头,提前贴小门的阿布终于开好了门。 ——本局书法家没用技能,无开门debuff,只是屠夫带了两层“专断”,开门速度被迫降低15%。 道长贴门。 侠客消耗完气力值,在不远处落地。 三人管不了工具人(魂?)的俑魂了。 生死由他。 镜头再一次聚焦黄泉博弈。 如同上半场荷官局,所有人不自觉提紧心:是屠夫留一个,抑或人类四跑? 留一个,sh对fr比分8:1; 四跑的话则10:0。 分差太悬殊了! 解说呐喊着,一会儿站屠夫、一会儿站人类—— “扭啊扭!漂亮!只差两个身位啊,搜搜坚持住!” “基拉你千万别急着出刀,一刀斩你怕什么!逼走位,别让人类靠近黄泉!” “搜搜你别怕,发挥你玩牵制位的水准!可以莽一下的,哎呀,你咋跑远了?” “基拉你在犹豫什么,出刀啊,僵童擦刀那么快!” 燕庄本来认真观看对局,忍不住揪紧了心; 眼看解说要当场分裂,不由得囧,觉得好笑。 “这个解说真是……” 想了两秒,他才找到合适词汇:“热情。” 经理紧张的,表情演绎得很是生动,一会儿睁眼、一会儿龇牙、一会儿面目扭曲。 就,根本没工夫搭理。 游二眉头皱起,分神说道:“解说你那一场才叫激情。” 燕庄被挑起好奇心,下一秒又收拾好心情,把目光投回大屏,继续看搜搜跟屠夫博弈……咳,才不是太紧张,不敢看呢! 也是奇了怪。 自己比赛过程中没感到什么害怕,哪怕在跟fr李不忍博弈黄泉口时。 看队友比赛就,心跳一百八。 也不是真的怕输…… “打到了m.ParTsordeR63.cOm