就,猝不及防。 其实也正常。 “王座”求生者跟监管者来来去去的也就那些人,撞车是常有的事。 可莫名有点小紧张。 bp时,燕庄有一瞬考虑换掉“伯爵”,玩他最拿手的“祭天官”……作为“新人”的见面礼嘛,送给不了解自己的队友一个四杀才叫诚意! 不曾想游二直接ban“祭天官”,而其余三人空ban,便默认禁用“祭天官”。 好吧…… 燕庄有一丢丢遗憾。 对上被他认可实力的未来队友,玩原本不算他擅长的“伯爵”,不免有些底气不足。 想想也是,控场屠夫一局拉扯的时间相对更久,尤其是“祭天官”,容易出现“膀胱局”;游二看着就像急性子,大抵不太耐烦对付这些,不如禁掉。何况排位时间有限,尽量快节奏,能多打个几局就能多上些分。 便也不多想了。 老老实实上“伯爵”吧,毕竟原主正是靠这个角色吸引到sh战队的关注。 好在,经过这一晚“练手”,燕庄赢多平少、只被三跑了一回,不敢说达到原主s1“伯爵”的水准吧,自我感觉应当是不差的。 bp结束。 人类选角是直播间看过的“鹰眼 牲灵 渔夫 乌贼”速修阵容。 燕庄微调气质加点,选定符文,果断点击“准备就绪”。 心跳一点点加快。 可不再是紧张; 迸发的战意鼓噪着血液好像滚烫了起来! 进入游戏的几秒黑屏,燕庄在脑海里已快速模拟着怎么针对tin这样的阵容了。 地图“钢铁森林”,不仅是一张大型图,障碍物尤以板窗较多,更关键的是有两栋破败机房,都在两层,高低差的存在增加了屠夫的追击难度。 “伯爵”个小短腿最怕这样地形复杂、转点多的大图。 万幸有磁悬浮车的设定,一定程度上缩减屠夫逛街的时间。 燕庄的出生点不错。 在一机房后门,大脑第一时间调出记忆: 一机房二楼及离此不远的黄色磁悬浮车附近,定会分别刷出一个求生者; 剩余二人,则应有一人在二机房或其周边,另一人不是在两个机房中间的甬道,就出生在“郊区”废弃工厂。 燕庄不假思索直接上二楼,管他是谁,先抓最近的! 另一个近的有磁悬浮车,等跑过去怕对方直接开车跑啦! 当然能追车,可追车容易发生“车祸”,届时屠夫和人类双双“重伤晕厥”,其中存在很多操作的可能性……就何必冒这个险,非得舍近求远? 屠夫哪M.PArtSoRDEr63.coM